XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
EWA:
печально, что в варике нет такого понятия "сила заклинаний" )) да, да,....приходится выкручиваться всевозможными способами.
если делать все спеллы на проджекталах то можно добавить легко это параметр
я уже близок к этому хотя это стат врятли буду вводить
Старый 26.02.2011, 19:14
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
16GB, ты хочешь напомнить о своем старом аосе, где всё зависит от статов?
Старый 26.02.2011, 19:18
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Versus:
EWA также говорили про старкрафт... и они не ошибались)... ладно, не суть в этом... я хочу спросить желательно авторов В Чём оригинальность/фишка вашего проекта?
Мм... фишка для меня, как игрока в:
-чоткости замесов и пвп, при условии, что это АОС.
-МЕгО балансе (руки решают ><)
-Не стандартные скиллы (и очень хорошие на мой взгляд, некоторые же очень сильно радуют)
-Тот же метеор
-Страж леса
-Уникальнейшая система ИО (итем ордер)
  • Ну все что вспомнил
Оригинальность в:
-сам жанр
-импорт в меру, что думаю стоит уважения
___________________________________________________
ЗЫ Дота какая-то чтоли старая, слишком оригинальная, тот же аос имеет все что я перечислил, и по моему мнению он намного лучше доты...
Старый 26.02.2011, 19:19
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
HeadcrabMD:
-Уникальнейшая система ИО (итем ордер)
ээ, в смысле типо нельзя атаковать чужие предметы, брать чужие предметы и т п. ?
Старый 26.02.2011, 19:21
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
EWA:
ээ, в смысле типо нельзя атаковать чужие предметы, брать чужие предметы и т п. ?
Item order- IO- ИО- Итем ордер ><
Схема сборки вещей. Например в гайдах по доте идет например:
-Описание
-+ и -
-СО тобишь Скилл ордер - как качать скиллы (в каком порядке
-ИО тобишь Итем ордер - почти тоже самое, но система сборки вещей, в каком порядке и какие и при каких условиях...
Думаю если ты не тупо флудил а читал и понимал что я писал ты вспомнишь в чем он уникален.
Старый 26.02.2011, 19:31
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Я видел в теме два гайда по героям, что им собирать. Ты про это?
EWA добавил:
16GB, не ответил на мой вопрос.
Старый 26.02.2011, 19:38
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Velociraptor
И всё, и новичкам намного понятнее.
Ты прав, так будет разумней)
омг, это авторы должны определять фишку, а не игроки :D
а игроки сами определяет для себя оригинальность и фишку карты.
Ну, смотря как на это взглянуть... можно вообще чистую карту создать... там и написать в описании что, каждый придумывает себе фичу/гейплей/плюшки/приколы сам)
HeadcrabMD тупо флудить тоже надо уметь)
-МЕгО балансе (руки решают ><)
Ага, просто супер... баланс к особенностям нет смысла относить, так как это должно быть обязательно...
Нет, но вроде ясно, проект стоящий)... немного усилий, чуть чуть гигабайт и капельку раптора и получится СимплАОС... кста 16GB я тебя в Асе добавить не могу(
Старый 26.02.2011, 19:39
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
EWA, я отвечаю за него, при чем тут его аос?
он говорит о проджектолах.
Старый 26.02.2011, 19:53
Totraz

offline
Опыт: 2,395
Активность:
Предлагаю сделать чтоб метеор падал в случайное место, а не во время сражения на всех героев =)
Старый 26.02.2011, 20:00
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
EWA,
ну это например сделать молот бурь, не стандратным скилом, а создавать дамми юнита с моделью молота и при до летании делаем уже наш урон и эффект, т.е если все скилы такие т.е в них урон тригерно наносится можно делать доп статы типо абилити пауер и т.д
Старый 26.02.2011, 20:02
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
16GB:
можно делать доп статы типо абилити пауер и т.д
ок, на основе чего абилити пауэр?
Старый 26.02.2011, 20:04
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Totraz,
да ёпт собери Шлем Титана и покажи реакцию ягуара успев юзнуть его раньше
16GB:
ок, на основе чего абилити пауэр?
ну это полностью тригерный стат. типо увеличивает урон спела
Старый 26.02.2011, 20:06
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
16GB:
16GB:
ок, на основе чего абилити пауэр?
ну это полностью тригерный стат. типо увеличивает урон спела
я понял. Я имею ввиду какую формулу ты собираешься использовать? Скажем мультипликатор характеристики разума, или количества ХП мага? я это пытаюсь выяснить у тебя.
Старый 26.02.2011, 20:09
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
чисто тригерный не зависит не от чего
просто увеличит урон скила на это число раз триггерно весь урон наносит
например посох +60 абилити пауер
Старый 26.02.2011, 20:11
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
EWA, ну как в лоле
Rapture добавил:
EWA, мы вводим доп стат не зависающий от скилов героя.
понимаешь?
Старый 26.02.2011, 20:15
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
16GB:
например посох +60 абилити пауер
ок, а как в триггере ты найдешь этот абилити пауэр? будешь отталкиваться от уровня абилы пустышки в предмете?
Rapture:
EWA, ну как в лоле
сорри, как в лоле, не секу.
Старый 26.02.2011, 20:16
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
ммм... сколько всего интересного.. и где этот абилити пауэр отображатся будет??
Старый 26.02.2011, 20:17
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Rapture:
Rapture добавил:
EWA, мы вводим доп стат не зависающий от скилов героя.
понимаешь?
я могу свою идею привести, в пример того, как я понял:
скажем супер кастом валью юнита будет отвечать за множитель силы заклинаний. Как вам?
Старый 26.02.2011, 20:18
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
EWA, пример
посох-предмет дает +100 к абилити пауер
т.е. любой скил героя (любового героя) увеличиться на 100 дамага
Rapture добавил:
Banzay89, это еще не означает что мы будет это вводить, мы это обсуждем
Старый 26.02.2011, 20:19
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Rapture:
EWA, пример
посох-предмет дает +100 к абилити пауер
т.е. любой скил героя (любового героя) увеличиться на 100 дамага
аа, я думал вы умножение имеете ввиду. Хотя сложение тоже интересно =)
EWA добавил:
чтож, а я придумал умножение =)
Старый 26.02.2011, 20:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:49.