XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
давай сдавай сессию, работай работу, гуляй девушку, но не вздумай жениться) ждём)
Старый 25.05.2008, 23:13
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
работай работу

а если работа тебя раболтает, как в моем случае?)
ладно давайте возмемся, и сделаем что то мего в микто сроки, что бы это мего вывело нас на к началу конца наших мучений!
Старый 26.05.2008, 14:39
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
CyxapuK, заПСил)
балин, у мну тож задумко по заводу появилась(
Старый 26.05.2008, 18:18
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
балин, у мну тож задумко по заводу появилась(

расскажи ее кету
а вообще что это такое? лежала академия и завод чорт знает скока, и тут на те? все вдруг захотели их делать?! ТТ, неузнаю я вас что то...
Старый 26.05.2008, 18:53
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
вдруг? я захотел делать дирижопель и загрузочный экран довно, только мне их не давали =\
Старый 26.05.2008, 20:29
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
А я захотел делать Академию имени Курдрана давно, а дали её Сухарю ^_^
Старый 26.05.2008, 21:28
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Кет я тебе писал махнись с сухарём.

Wolverine зэ твой тока ящера верхом на ящере сдай.

Касаемо храма пойду я к тц за концептом. без него никак судя по всему

ZlaYa1000 добавил:
гыгы, а чо никто не рвётся храм арканных наук делать?)

ZlaYa1000 добавил:
кста кет если описалово храма осталось - кинь мне, лень заново писать.
Старый 26.05.2008, 23:27
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
Цитата:
махнись с сухарём

Поздно. сухарь уже сделал эту модель. вот, предоставляю на ваш суд.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SWSKurdranAcademy.rar (171.6 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 27.05.2008, 19:16
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
неплохо, но
- анима смерти имхо не годится
- текстуринг на передних стенках кривой (какие-то полуовалы из кирпичей выложены)
- в СтендВорк светящуюся хрень у топора сделай синфазной
- текстурки оконных рам мне тож неоч нравяца че-т...
- сбоку по краям здания маппинг нормальный, а по центру растянутый

Wolverine добавил:
Цитата:
Wolverine зэ твой тока ящера верхом на ящере сдай.

ну мб между экзаменами буду че-то делать. но ща зачотная неделя, жопа в мыле ипр...

Wolverine добавил:
кстати если б не принуждали делать модельки, а давали на выбор, они бы делались быстрее и качественнее (ну вот мне было интересно делать драгонрайдера и арбалетчиков, и они имхо удачно вышли)
Старый 27.05.2008, 20:16
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Wolverine ага, тока все разобрали бы всё самоё лёгкое а сложные бы уже некому было делать

дай как догадаюсь, ты будешь делать храм арканных наук?)
CyxapuK выкладывай превью плз, просто вуль уже по недостаткам прошёлся и мне нет смысла технику смотреть а для осмотра стилистики превью достаточно.
Старый 27.05.2008, 20:48
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
CyxapuK, недостаток, замеченный мной: она огроменная! Раза в полтора-два уменьши...
Старый 28.05.2008, 00:12
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Поехали:
  • при постройке стены почему-то колбасит, стена на переднем плане оттекстурена с одной стороны, в игре не смотрел м б и не заметно это всё
  • текстуры стёкол меня смущают, такое падение света имхо не обосновано
  • над главным входом имеет смысл гномий герб разместить.
сиё не надо сразу бросаться исправлять, а откоментить и если согласен - пофиксить.
Старый 28.05.2008, 00:42
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
Итак, начну по-порядку:
Wolverine:
  • С анимой смерти... ну я хз... переделаю.
  • Насчет текстуренга на лицевой панели - кирпичи полукругом это часть задумки
  • Stand Work - просто после того, как я создал эту анимку, я добавил новую кость и это свечение прицепилось и к новой кости, поэтому синфазность сработала коряво.
  • Не знаю, че тебе не нравится в рамах...
  • Насчет маппинга - пофиксю
Кет:
  • Если уменьшить размер - не так красиво будет статуя смотреться
Цитата:
Сообщение от ZlaYa1000
если согласен - пофиксить

У меня есть выбор? O_o
  • Я думал, в игре нельзя будет вертеть это здание. Со стандартного ракурса все рулеzzz
  • хз... Я даже не знаю, какую еще текстуру для стекла подобрать...
  • вот про это я забыл... изивиняюсь.
Фух, вроде все описал.
P.S. а че в проекте уже все готово кроме моделей?

Отредактировано CyxapuK, 28.05.2008 в 13:42.
Старый 28.05.2008, 13:35
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Цитата:
Если уменьшить размер - не так красиво будет статуя смотреться

Здание первично, статуя вторична.
Цитата:
Я думал, в игре нельзя будет вертеть это здание. Со стандартного ракурса все рулеzzz

А синематики?
Старый 28.05.2008, 15:20
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Цитата:
- текстуры стёкол меня смущают, такое падение света имхо не обосновано

+1 кста, забыл написать...
Цитата:
дай как догадаюсь, ты будешь делать храм арканных наук?)

неет, майнменю)
потом мб храм попробую

Wolverine добавил:
Тыща, а как ты относишься к "кирпичам полукругом"?
Старый 29.05.2008, 16:54
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
это название модельки или приём? в любом случае что с ними?
Старый 29.05.2008, 17:29
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Старый 30.05.2008, 16:29
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
да, текстуринг не самое сильное умение сухарика.

ZlaYa1000 добавил:
я почему-то думал что "кирпичи полукругом" - это название храма водной глади))
Старый 30.05.2008, 16:51
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
стекла тоже блестят аццки, пофиксить
Старый 31.05.2008, 10:49
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Цитата:
я почему-то думал что "кирпичи полукругом" - это название храма водной глади))

)))

» бгг
IceFeniks (вооружен) (19:32:32 1/06/2008)
дай модельгу с морлок экспэншин *ROFL*

IceFeniks (вооружен) (19:32:36 1/06/2008)
плиз

IceFeniks (вооружен) (19:32:37 1/06/2008)
плиз

IceFeniks (вооружен) (19:32:39 1/06/2008)
плиз

Wolverine (19:32:48 1/06/2008)
скажи, как выглядит реечный редуктор!

Wolverine (19:32:50 1/06/2008)
плиз!

Wolverine (19:32:53 1/06/2008)
плииииз!!!
Старый 01.06.2008, 23:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:57.