![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hank350, что за бред? есть же плагин на 5й 3дмакс.а ханзо ваще про формат халфы спрашивал |
|
|
![]()
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
AntiEvil, Ханзо, извиняюсь, я был не совсем трезвый.нес ахинею и такдалее. я это, непротот формат вапще казал
А что, можно загрузить в макса? через SMD? Поисчу плагин |
|
|
![]()
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Нельзя, смд импорт работает некорректно для 5-й версии макса.
AntiEvil, к слову Ханзо наеврняка имел ввиду плагин, через который возможно было открыть модели kf2 в максе, коего не существует в природе. |
|
|
![]()
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
necumity, нет я как раз имел в виду SMD. Ничего не вышло, все так и есть. -__- Возможно стоит попробовать установить и более поздний макс, импортировать смд корректно, а потом, чрез какой-ниб другой формат перенести все в 5-го? |
|
|
![]()
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Привязку не перенесёшь, саму модель конечно можешь, но привязывать заново к скелету ради какой-то детали с рефлекшном или альфой неразумно. |
|
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
А разве 3дмакс не хранит риг? а то сконвертить через милку в формат 3д макса и все |
|
|
![]()
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, Чем ты перенесёшь риг если ( как сказано выше) плагина для корректного импорта SMD в 5-м максе нет, а остальные форматы не хранят привязки. Более того, открыть сцены 6-го макса в пятом нельзя. |
|
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
бл... ксо! ну ладно.извините нуба |
|
|
![]()
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
necumity, да, это так, хр..во. Я глубоко опечален. -__- признаю себя истинным нубом. |
|
|
![]()
Vano2410
offline
Опыт:
88Активность: |
начал открывать файлы скелетов. не знаете как увеличить массу Ragdoll'ов (как в Source)? |
|
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Vano2410, папка data\database\raggdols и там капаться в текстовиках |
|
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Vano2410, слишком не увлекайся увеличением массы, иначе твои персы, набрав высокую скорость движения, после смерти будут по инерции очень далеко и нереально улетать. |
|
|
![]()
Vano2410
offline
Опыт:
88Активность: |
Неее, мне просто надо чтобы ragdoll упал..., скажем, по быстренькому или мешочком |
|
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Vano2410, если еще не разобрался сам (мало ли что :D), то в текстовике highdetail, параметр RelativeWeight (он и отвечает за массу каждой конкретной кости ragdoll). Restitution вроде за пружинистость, а Friction - за трение о поверхности. |
|
|
![]()
Vano2410
offline
Опыт:
88Активность: |
IronFred, спс за помощь; всего-то надо было сделать вес головы меньше, а вес тела больше...
Да, эммм... как сделать чтобы в HUD можно было вставлять картинки поболее P.S. Как создать модель магазина(пистолетного или автоматного)? P.P.S А для МП2 есть справочники по моддингу? Отредактировано Vano2410, 21.10.2011 в 21:05. |
|
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Vano2410:
Про HUD ничего особого посоветовать не смогу, я лишь подменял стандартные иконки своими, без изменения их размера. Точно так-же как и сам пистолет или автомат, например я делал так: импортнул стандартную модель магазина (они в projectiles если что) в милку (это получалось не всегда в версиях позднее чем 1.7.0, а эта старая версия милки без особых проблем позволяет импортировать в нее модели оружия и большинство прожектилов). Потом, добавил в сцену свой магазин, подставил его на место стандартного, старый удалил, а вершины этого выделил и привязал к джойнту магазина. **Если имя joint-а будет такое-же как у стандартной модели магазина, то все анимации от него подойдут и к новой модели. Я сильно сомневаюсь, что есть такой справочник, где можно найти ответы на все вопросы по МП2 моддингу, но большинство ответов есть тут. Об остальном лучше спрашивать в этой теме.;) |
|
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Vano2410, ты про разрешение самой катинки для хада иль о размере иконки? 1-разрешение картинки можт быть любым 2-эт в текстовике там два параметра на буквы w(ширина) и h(высота) увы дословно не помню |
|
|
![]()
Vano2410
offline
Опыт:
88Активность: |
Сорри за уж чересчур много вопросов, но... никто не подскажет, откуда достать файл materials.txt, а то MaxEd2 запустить невозможно |
|
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Vano2410 А ты все файлы с расширением .ras распаковал? |
|
|
![]()
Vano2410
offline
Опыт:
88Активность: |
ой, блиииииииииин... спасибо за совет Отредактировано Vano2410, 22.10.2011 в 19:46. |
|
|