XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,599
Активность:
Стандартная модель: Abilities\Spells\Undead\Web\WebTarget.mdl
В заклинании "Паутина" при добавлении к целям класс "наземные" этот аттач некорректно отображается. Почемуто где-то под землёй. Хотелось что бы чтобы моделька отображалась корректно, как Abilities\Spells\Orc\Ensnare\ensnareTarget.mdl
Старый 05.09.2011, 18:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Elf_Stratigo, по-моему, это надо в РО у баффа регулировать, к какому аттачу на модели ставить, там надо установить Chest или Head, тогда норм должно быть...
Старый 05.09.2011, 21:11
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,599
Активность:
спасибо, починили модель
WebSter, это не помогало
Старый 05.09.2011, 21:36
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
WebSter, не помогало, но моделькЭ уже отредактирована. Нужно было просто поднять ее.
Старый 05.09.2011, 21:39
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Тогда как по-вашему она работает в варе именно в таком опущенном виде?
Старый 05.09.2011, 21:44
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
WebSter:
Тогда как по-вашему она работает в варе именно в таком опущенном виде?
Криво. На наземных юнитов..
Старый 05.09.2011, 22:00
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Требуется оптимизация
в связи с тем что я ОЧЕНЬ мало понимаю в текстурах прошу ваз подрезать мне модель лича из ВоВ
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Export.rar (1.59 Мбайт, 23 просмотров )
Старый 08.09.2011, 10:13
Makeba

offline
Опыт: 42,683
Активность:
First_Advisor, подрезать в смысле веса?
sokolbutcher добавил:
Вес уменьшен 2.40 => 1.68
sokolbutcher добавил:
Ещё можно сэкономить на качестве текстур.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar LichOptim.rar (1.23 Мбайт, 28 просмотров )
Старый 10.09.2011, 14:48
ilyhaspmarine

offline
Опыт: 4,503
Активность:
Не робит Джайна. В моделэдиторе все ок, но вот игра и редактор карт от нее вылетают. нужна именно эта, помогите плиз
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar джайна праудмур.rar (512.5 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 11.09.2011, 16:36
sleep

offline
Опыт: 35,589
Активность:
Цитата:
Не робит Джайна. В моделэдиторе все ок, но вот игра и редактор карт от нее вылетают. нужна именно эта, помогите плиз

у меня тоже самое с одной из моделек,похоже это какой то общий недуг

sleep добавил:
кто нибдь мог бы настроить модельке тчоки крепления и чтбы нормально можно было выделять в игре(а не рамкой)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 30_Shikamaru_HQ.rar (240.7 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 15.09.2011, 13:07
Nosferoh
порисовать бы
offline
Опыт: 35,314
Активность:
Модель готова (по возможности геометрию не изменять!), но не выбирается в редакторе Вара щелчком по декорации. Приходится выделять рамкой. Требуется помощь. Нужна для проекта.
По идее будет разрушаемым объектом.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx ShelfWRune.mdx (11.8 Кбайт, 1 просмотров )

Отредактировано Nosferoh, 15.09.2011 в 15:54.
Старый 15.09.2011, 15:42
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx ShelfWRuneFix.mdx (11.9 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 15.09.2011, 17:05
Nosferoh
порисовать бы
offline
Опыт: 35,314
Активность:
Cookie, сейчас опробуем-с.
Работает. Спасибо!

Отредактировано Nosferoh, 16.09.2011 в 17:04.
Старый 16.09.2011, 16:09
vezon777
Король-лич
offline
Опыт: 743
Активность:
Модель не видна в варкрафте
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ВИ программа.rar (4.71 Мбайт, 19 просмотров )
[+] замечание от WebSter: читаем правила темы
Старый 25.09.2011, 23:20
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
vezon777, оптизимировал бы ты текстуры...
если так не работает, то дело в них.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar VI.rar (2.0 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 25.09.2011, 23:57
vezon777
Король-лич
offline
Опыт: 743
Активность:
Вот модель с оптимизированными текстурами всёравно не работает может что-то ещё не так
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ВИ программа.rar (155.6 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 27.09.2011, 16:31
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
vezon777, всё дело в текстурах
как пруф вот твоя модель с наложенными стандартными текстурами - всё работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar VIBlue.rar (2.0 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 27.09.2011, 16:54
vezon777
Король-лич
offline
Опыт: 743
Активность:
а можно мои текстуры какнибудь подправить?Ото пять светящихся точек несовсем то что мне надо
Старый 27.09.2011, 19:26
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
длина и ширина текстуры должны быть равны степеням двойки -_-
Старый 27.09.2011, 20:28
vezon777
Король-лич
offline
Опыт: 743
Активность:
WebSter, Спс помогло.
Старый 27.09.2011, 20:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:07.