XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Я сам иду по такому принципу: если есть нигде более не использовавшийся и подходящий стандарт из иконок - обычно использую его. Если нет - импортирую.
Старый 02.03.2011, 13:49
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Velociraptor,
ну а герой то как ты даже не комментил(
Старый 02.03.2011, 13:50
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Касательно героя Морской Гигант
1 и 2 спеллы нормальные.
3 спелл сильно уж крутой) регенерацию лучше убрать...
И ультма интересная, только вот она сильно много силы прибавляет... лучше раза в два уменьшить.
Старый 02.03.2011, 13:56
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Вроде неплохо, особенно волна понравилась =)
Старый 02.03.2011, 13:56
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
чем крутой он если учитывать что ты должен
Versus:
3 спелл сильно уж крутой) регенерацию лучше убрать...
да ладно крутой
сон того же тускарца хилит за 4 сек 20% хп и ещё мего скорость атаки даёт
хотя весит 80 маны и кд 12 сек
Versus:
И ультма интересная, только вот она сильно много силы прибавляет... лучше раза в два уменьшить.
обычная пасива у одного героя даёт 20 силы и 8 брони, а тут в толпе в упор максимум тока и будет и то 5 на 5
если кто хочет сыграть щас рпг 8
Старый 02.03.2011, 13:58
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
сон того же тускарца хилит за 4 сек 20% хп и ещё мего скорость атаки даёт
хотя весит 80 маны и кд 12 сек
Тогда не спорю это не дисбаланс... у вас такой баланс)
обычная пасива у одного героя даёт 20 силы и 8 брони,
Тогда:
Увеличивает силу на 4 за каждого врага в 550/675/800 АоЕ и по 8 силы за каждого вражеского героя в 200/300/400 АоЕ.
Прибавка к силе зависит от количества врагов... 5 крипов + 3 гера хотя бы это уже 44 силы... это много... я думаю)
Старый 02.03.2011, 14:11
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
16GB:
Максимум 24/32/40 Силы.
Старый 02.03.2011, 14:12
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Максимум 24/32/40 Силы.
Это всё меняет) давай подобные нюансы курсивом или жирным шрифтом выделяй...
Старый 02.03.2011, 14:18
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Тут баланса нет в этом аосе. Вчера как поиграл... Через каждые 10 сек кто то убивает.
это не дисбаланс это высокая геймплейность
и что есть баланс, у каждого равный шанс убить врага и выжить.
Rapture добавил:
Есть у кого идеи по изменению 1 скила кентавра?
Там урон по большому аое. ну там эффекты еще...
Старый 02.03.2011, 18:06
VictorPot

offline
Опыт: 183
Активность:
чем больше расстояние преодолел с момента предыдущей атаки кентом противник, тем больше урона получит.Кент может ударить, например, а потом бежать рядом с убегающим врагом, а потом скастовать первую и убить.
Ну или запретить кастовать, если бил руками в последние 3-4 секунды.
Или связать с пылью - чем дольше противник находился в последние несколько секунд под действием пассивки, тем больше урона получит.
Или добавить звуковой эффект со страшным грохотом.
Или дамаг по области рандомно распределять - где задамажит, а где-то - нет.
Или запретить атаковать героям, попавшим в область поражения, на пару секунд.
Или чем больше расстояния в последние секунды пробежал кент, тем больше радиус поражения.
Или дамажить только героев, стоящих на месте.
Или отталкивать противников от эпицентра события - то бишь от кентавра, кастанувшего магию.
Или замедлять кента после каста.
Или снижать броню в процентах всем целям=0
Или просвечивать, но не дамажить невидимых целей на пару секунд.
Или увеличивать радиус обзора кенту на пару секунд.
Или давать шанс на микростан против героев противника, попавших под удар, а-ля плохо держатся на ногах после такого возмущения земли.
Или оставлять разбитую землю после эффекта, по которой противники бегают медленнее, а кент - нет.
Или дамажить только силачей/агильщиков/интовиков, для этого поставить переключатель, как у Джесси.
Или отрегенивать кд у пассивки-стана после применения первой.
Или давать усиленный дамаг по противникам, атаковавшим кента в последние секунды.
Или кидать кенту резист от магий в минус в первые секунды после применения способности.
Или позволить дамажить здания.
Или скастовать, а потом дальше бежать, а вокруг тебя три толчка несколько раз через равный промежуток времени.
Или давать бонус к силе после применения заклинания.
Или окружать кента пылью - инвиз на пару секунд после применения.
Или тряхнуть камеру у всех противников, попавших под удар.
Или ограничить число целей: только часть из попавших под удар получат урон.
Или давать временный бонус к скорости кента за убийство спосбностью.
Или все противники, попавшие под удар, будут постепенно получать урон до тех пор, пока не атакуют именно кента сами.
Или плюсовать к урону процент от полученного урона самим кентом за последние пару секунд.
Создаю активность=|
Из предложенного куча всего, что видели где-то, ок.
Несерьёзно.
Старый 03.03.2011, 11:31
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Или связать с пылью - чем дольше противник находился в последние несколько секунд под действием пассивки, тем больше урона получит.
вот это норм кста)
Или дамажить только героев, стоящих на месте.
глупо
Или отталкивать противников от эпицентра события - то бишь от кентавра, кастанувшего магию.
тоже ничего
Или просвечивать, но не дамажить невидимых целей на пару секунд.
тоже норм
Или отрегенивать кд у пассивки-стана после применения первой.
тоже дело
Или позволить дамажить здания.
кста прикольно да.
Или скастовать, а потом дальше бежать, а вокруг тебя три толчка несколько раз через равный промежуток времени.
тоже норм
Или все противники, попавшие под удар, будут постепенно получать урон до тех пор, пока не атакуют именно кента сами.
норм
не плохие идеи.
Старый 03.03.2011, 14:28
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:

Новости

Новая версия уже скоро, осталось добавить несколько фишек, подбалансить героев, и потестить.
Возможно уже на выходных.
Старый 03.03.2011, 22:02
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
Rapture:

Новости

Новая версия уже скоро, осталось добавить несколько фишек, подбалансить героев, и потестить.
Возможно уже на выходных.
даёшь новый лэнд!
Старый 03.03.2011, 22:12
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
mrG0bliN, омг, с какой целью?
Старый 03.03.2011, 22:14
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
EWA:
mrG0bliN, омг, с какой целью?
Хм...... что тут не то... ты бы просто так у мну не спрашивал... :D
Старый 03.03.2011, 22:16
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
mrG0bliN, на этот раз нет :D Просто у них ланд то относительно свежий. Опять менять чтоль?
Старый 03.03.2011, 22:19
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
EWA:
mrG0bliN, на этот раз нет :D Просто у них ланд то относительно свежий. Опять менять чтоль?
Ну он какой то лысый блин... Хотелось бы чё нить по интереснее
Старый 03.03.2011, 22:26
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
mrG0bliN, что за ассоциации, брат?)) где ж он там лысый?
Старый 03.03.2011, 22:31
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
EWA:
mrG0bliN, что за ассоциации, брат?)) где ж он там лысый?
ну не хватает насыщенности, красок )) Да и песочек с берегами как то не очень ))
Старый 03.03.2011, 22:33
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
mrG0bliN, хм, тогда какой ланд тебе больше по душе? ну из нынешних аосов, так сказать :D
Старый 03.03.2011, 22:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:32.