Проект представляет собой Азерот. Прошло 2 недели как пал Король Лич. Это 2 часть моего Проекта Возвышение Артеса так как 1 полная фигня,( Я тогда начинал работать с триггерами). Что собой представляет первая часть. Король Лич убит ( Те кто играл Моё…
leha3, вот тебе старая школа.
Всадники Перна — гибрид фэнтези и сай-фай. Цикл про Эльрика довольно своеобразен; тяжело читался. Сага о копье оказалась со слов критиков среднячком по D&D, когда читал — не знал этого. Глаза Чужого мира тяжело читались, ГГ авантюрист, вечно ищущий проблем и невероятным образом выкручивающийся благодаря везению — не осилил, но современную книгу с похожим ГГ и в руки не взял бы. От Порождений Света и Тьмы, которые давно читал — осилил только главу; тяжело читается. Дерини — роман легко читался; длинный сценарий со Смыслом. Волшебник Земноморья — тяжёлая вещь со Смыслом. Фафхрд с Мышеловом — приключенцы, но уже с опытом; особенно интересна повесть о восхождении к вершине горы, спойлерить не буду.
Там Эльрика на сайте нет и Лунной Заводи. В Заводе рассказывается про рукотворного злого бога. Я не отметил, которые не читал, но в шкафу стоят.
Выучите русский.
Переоформите главную.
Почитайте старые фэнтези (чтоб лет 10 минимум было от выпуска).
Сценарий интереснее сделайте. Идёте по штампам (кампы про Артеса и Илю уже стали штампом, и мало кто выпускал достойные пользовательские кампы про них).
А как по мне то это отличный вариант увидеть старых героев в новом свете. Я лично не считаю Вод наркоманским. Только вот по этому маленькому сюжету из 5 глав уже можно сделать не плохую кампанию : eu.battle.net/wow/ru/game/lore/savage-world/hellscream/page-1
На самом деле, они вообще ушли куда-то не туда уже когда воскресили иллидана в бк, я уже не говорю о том что было дальше)
А как по мне то это отличный вариант увидеть старых героев в новом свете. Я лично не считаю Вод наркоманским. Только вот по этому маленькому сюжету из 5 глав уже можно сделать не плохую кампанию : eu.battle.net/wow/ru/game/lore/savage-world/hellscream/page-1
Комментарии проекта Возвышение Артеса 2
Возвышение Артеса 2
Сюжет
Всадники Перна — гибрид фэнтези и сай-фай. Цикл про Эльрика довольно своеобразен; тяжело читался. Сага о копье оказалась со слов критиков среднячком по D&D, когда читал — не знал этого. Глаза Чужого мира тяжело читались, ГГ авантюрист, вечно ищущий проблем и невероятным образом выкручивающийся благодаря везению — не осилил, но современную книгу с похожим ГГ и в руки не взял бы. От Порождений Света и Тьмы, которые давно читал — осилил только главу; тяжело читается. Дерини — роман легко читался; длинный сценарий со Смыслом. Волшебник Земноморья — тяжёлая вещь со Смыслом. Фафхрд с Мышеловом — приключенцы, но уже с опытом; особенно интересна повесть о восхождении к вершине горы, спойлерить не буду.
Там Эльрика на сайте нет и Лунной Заводи. В Заводе рассказывается про рукотворного злого бога. Я не отметил, которые не читал, но в шкафу стоят.
Переоформите главную.
Почитайте старые фэнтези (чтоб лет 10 минимум было от выпуска).
Сценарий интереснее сделайте. Идёте по штампам (кампы про Артеса и Илю уже стали штампом, и мало кто выпускал достойные пользовательские кампы про них).
Isstrebitel, Не я писал.
Ред. AsagiriGen