Я создал проект на Xgm более года назад и за это время я понемногу работал над картой. Временами забрасывал её на продолжительное время и вот спустя год я готов представить на суд общественности своё творение;)
Карта пока содержит мало героев, предметов и волн, однако я считаю что в неё уже можно играть и получать удовольствие от игры. Сейчас я веду активную работу над картой и постараюсь выкладывать новые версии каждую неделю.
Molecyla, ну там есть маленькие подъёмы. Количество лайнов будет регулироваться. Сперва отключаются диагональные а затем и все остальные по часовой стрелке. Так что если хочется вернуть крестообразную форму то это вполне получится сделать. Так же в середине карты станет больше баррикад. Конечно сейчас придется активней бегать по карте вообще в этом весь смысл. На скриншоте ландшафт не видно ни баррикад ни кругов с рунами т.к я делал его с редактора) А все выше перечисленное спаунится скриптами.
Карта должна получится на много лутше 57ф! То что ландшафт другой и теретория карты, ет пол беды привыкнуть можно... В целом начало неплохое! по закрытым тестам видно что проект продвигается и не стоит на месте! думаю в будущем все кто знаком с картой будут хвастатся как х1на раках тащили...
EvilPenguin, скорее меня пугает изменение в ландшафтном дизайне вообще, раньше всё было гармонично - 4 стороны и подъемы на которых можно было спрятаться
Ну в более ранних версиях без подъемов
Комментарии проекта Резьня
Вышла новая версия Резьни 1.70 beta
Карта пока содержит мало героев, предметов и волн, однако я считаю что в неё уже можно играть и получать удовольствие от игры. Сейчас я веду активную работу над картой и постараюсь выкладывать новые версии каждую неделю.
Резьня
Ред. Maniac_91
Ну в более ранних версиях без подъемов
Molecyla, ну на скриншотах ландшафт без декораций почти. Возможно по этому создается такое негативное впечатление.