Карта для массовых сражений между игроками, с использованием нестандартных рас.
Сейчас на карте добавлено 9 нестандартных рас (Dwarf; Dark Horde; Naga; Forest Guardians; Ice Troll; Blood Elf; High Elf и Goblins)
30 14 354
23
Fraps, Вроде смотрел ИИ выбирает одну из стандартных рас.
5
Друзья, мы начали работу над переработкой рас, в ближайшее время мы огласим список возможных изменений в карте
5
FrigatPlay, Большая часть способностей - триггерные, над которыми я долго думал, как их можно реализовать. :) Это только начало, мне просто захотелось поделиться своими трудами. Может кому-то эта карта придется по душе.
23
Maolink, Но без этих многих критериев карта не будет отличаться от кучи импорта сброшеного на олдскульный ландшафт. По поводу способностей героев мне лично веселее управлять героем с какой-то своей механникою а не с тупо механникою: ''бросил в противника тот получил урон'' понимаешь большинство раскусят что способность стандартная и от этого появится ощущение что автор поленился.
5
FrigatPlay:
Maolink, Ну как сказать вот тебе критика:
  1. Доработает расы - сделай их особыми ,а не то я вижу переработку старых рас с новыми моделями.
  1. Ландшафта есть еще куда расти, набирай скилл в образовании рельефа. (в некоторых местах на карте вода висит в воздухе и не дотягивается до берега)
  1. Способности героев - сделай собственные способности для героев а перерабатывать уже существующие это касается также и простых юнитов. (это еще один способ сделать расу особой: ну незнаю сделай расовую пассивную способность и дай каждой расе некую слабую сторону)
  1. Найди того, кто будет делать модели или сам научись их делать - потому что эти модели они в свободном доступе они уже сто раз были поношенные в различных кампаниях и картах.
Я учту твои замечания, но уже длительное время работаю над всем один и постепенно учусь чему-то новому. В целом, все так как ты и сказал, большая часть контента переработана, но не соглашусь на счет способностей, в частности у героев, придумано практически все, что можно было придумать. Повторюсь, это beta-тестирование для обзора. Сейчас я работаю над переработкой расы Dwarf, сделав их "Особенными". Хочу изменить способности большей части юнитов и саму механику расы.
Рельеф я взял готовый, поэтому не особо сильно уделял ему внимания, карта большая и доступна для игры длительное время. Но опять же таки, я учту то, что ты сказал и вместе с моей командой мы постараемся придумать нечто особенное.
Хотелось бы добавить нечто от себя. Все эти модели заезженные, однако, я не видел хорошо проработанных рас, за исключением Wa666r на хайве. Но у него одиночные карты рассчитанные на 1 расу на 1 карте. Когда я увидел расу отрекшихся, на похожей карте, как и моя, где взят амбар из декора и это были казармы - меня чуть наизнанку не вывернуло. Мне просто хотелось сделать такую возможность - использовать расы в карте, чтобы они были максимально похожи на стандартные.
23
Maolink, Ну как сказать вот тебе критика:
  1. Доработает расы - сделай их особыми ,а не то я вижу переработку старых рас с новыми моделями.
  1. Ландшафта есть еще куда расти, набирай скилл в образовании рельефа. (в некоторых местах на карте вода висит в воздухе и не дотягивается до берега)
  1. Способности героев - сделай собственные способности для героев а перерабатывать уже существующие это касается также и простых юнитов. (это еще один способ сделать расу особой: ну незнаю сделай расовую пассивную способность и дай каждой расе некую слабую сторону)
  1. Найди того, кто будет делать модели или сам научись их делать - потому что эти модели они в свободном доступе они уже сто раз были поношенные в различных кампаниях и картах.
Поэтому работы хватит на еще одну полную переработку карты.
5
FrigatPlay:
Maolink, Ладно сейчас посмотрю что и как.
Расы не доработаны до конца, но все играбельно и довольно комфортно, в дальнейшем, мы постараемся урезать вес карты в два раза и оптимизировать по мелочам.
Раньше меню выглядело так:
Но так как расы требуют доработок, мы решили переделывать карту с 0, тем самым улучшая баланс игры и исправляя ошибки.
Загруженные файлы
5
FrigatPlay:
Не очень оригинально.
И объясни откуда сраных 64 мб?
Модели, эффекты, звуки добавленные на карту. И чем же не очень оригинально? Все расы проработаны, и доработки ещё ведутся. В целом карта добавляет возможность играть за любую расу, которая есть в варике
Альфа версия весила больше 100Мб в своём законченном виде. Мы стараемся оптимизировать это.