Небольшой опрос по поводу книг в карте
10 2K
17
NazarPunk, в нашей карте планируются как диалоги, так и книги. Мне кажется, что при помощи книг было бы неплохо давать игроку скрытые в тексте намеки, например, в какой области использовать определенный предмет, чтобы открыть портал в тайную локацию, необходимую для прохождения дополнительного квеста. То есть, к примеру, у нас есть некая книга "История о ...", в которой вскользь упоминается некий волшебный предмет. Этот предмет игрок найдет на карте, но чтобы воспользоваться его потенциалом, нужно повторить действия, которые описаны в "Истории о ..."

Раскаяние
30
Слышу звон, да незнаю откуда он)

В разных играх книги выполняют разную роль. В Planescape: Torment их небыло ибо южет раскрывался диалогами. В Baldurs Gate книги знакомили игрока с предысторией мира ибо игра писалась по лору. А у вас какая фишка?

Что может изменить сущность человека?
Скриншоты ландшафта проекта "Некромант"
13 4.5K
26
На последнем скрине мне кажется лишним прятать под снегом верхние ступени, ведь по законам жанра на этом месте юниты должны падать, а если герой там спокойно пройдёт, то зачем было засыпать? Хоть и есть в этом доля реализма, но ненужная.
Новости проекта "Некромант"
8 2.6K
17
Тритон, как карта в единственном экземпляре. Если зайдет, то запилим дополнение
2
Проект готовится как карта в единственном экземпляре или это будет полноценная кампания?
30
я для этого использовал поле «уровень предмета»
Классическое решение, кстати. Вроде доополнительный уровень ещё можно как-то использовать, но не уверен.
33
PhysCraft, ну, это бесконечный инвентарь без громоздких систем типа FSGUI, на основе механики магазина. Каждая страница — 4х2 предмета, количество предметов не ограничено, пять из шести слотов стандартного инвентаря остаются доступными. Минус — поскольку она сделана на основе магазина, приходится по-хитрому обходиться со стоимостью предметов (так как стандартная стоимость у них должна быть равна нулю). То есть её нужно хранить где-то ещё, я для этого использовал поле «уровень предмета».
30
PhysCraft, тем, что она используется в карте, которая послужила вдохновителем этой карты.