Азерот... Огромный мир, история которого состоит большей частью из печали... Мир, в котором почти никогда не прекращались войны… Земля, пропитанная кровью... Мир, в котором искусство войны означает то же самое что и искусство выжить... Что происходило с ним в прошлом? Что станет с ним в…
А, ну канечно, раз уже есть размещенные игроманией частные доп. кампании, то надо нам сворачивать работу по моду :(
Вообще-то, если быть точным, то планы вынашивались давно.. Да только Крафт тогда еще не встретил никого, он и в игроманию, кстати объявления давал, так был найден эксплодер.. Потом я. Если б знать вот так, с самого начала о сущенствовании ХГМ, то может быть мы бы уже почти закончили мод.
Да и потом, почти уверен, в той кампании от игромании не было того, что сейчас можно прочесть в доп. материалах :)
Варимат, для того чтобы тебе угодить, мне надо знать, считаешь ли ты близзардовский рельеф в РОК и ТФТ красивым и красочным? Слов нет, новые тайлы и клиффы мы вам обеспечим, но если тебе нужна графика хотябы Unreal 2004, то нам в разные стороны :-)
Вообще-то, как сказал Крафт - рельеф будет ближе к концу. Пример опять же будем брать с близзардов - но, не волнуйтесь, у нас есть достаточно хорошие ландшафтеры, + дизайнеры, +художники. Все вместе это даст не только красивый, но и жизненно правдоподобный и красочный рельеф.
О вероятности завершения проекта - ты не знаешь Крафта и наш тм. Мы маньяки :-) в хорошем смысле слова.
Тоесть, мы прошли огонь и воду, на очереди медные трубы - пройдем и их. Главное в нашем моде - полная, продуманная, качественная и исторически верная концепция.
Пока планов масса, реализация не сильно тормозит, есть намерения избавится от традиции близзоф ставить стеночку из елок в рост человека. Но это я что-то увлекся - нововведений будет масса.
Так что спасибо всем ,кто в нас верит и поддерживает :-)
Комментарии проекта Fall of Darkness
Fall of Darkness
Вообще-то, если быть точным, то планы вынашивались давно.. Да только Крафт тогда еще не встретил никого, он и в игроманию, кстати объявления давал, так был найден эксплодер.. Потом я. Если б знать вот так, с самого начала о сущенствовании ХГМ, то может быть мы бы уже почти закончили мод.
Да и потом, почти уверен, в той кампании от игромании не было того, что сейчас можно прочесть в доп. материалах :)
Вообще-то, как сказал Крафт - рельеф будет ближе к концу. Пример опять же будем брать с близзардов - но, не волнуйтесь, у нас есть достаточно хорошие ландшафтеры, + дизайнеры, +художники. Все вместе это даст не только красивый, но и жизненно правдоподобный и красочный рельеф.
О вероятности завершения проекта - ты не знаешь Крафта и наш тм. Мы маньяки :-) в хорошем смысле слова.
Тоесть, мы прошли огонь и воду, на очереди медные трубы - пройдем и их. Главное в нашем моде - полная, продуманная, качественная и исторически верная концепция.
Пока планов масса, реализация не сильно тормозит, есть намерения избавится от традиции близзоф ставить стеночку из елок в рост человека. Но это я что-то увлекся - нововведений будет масса.
Так что спасибо всем ,кто в нас верит и поддерживает :-)
Additional for Fall of Darkness project
Вступление
***
Честь потерявши, надеждой покинуты,
Разум сложивши на силы алтарь,
Отныне отвергнуты - прогнаны вдаль.
Жизнью обязаны только судьбе,
Им волны и ветер гласят приговор
Они же с богами крепят договор,