Привет, ребят. Уже неделю роюсь в интернете не могу найти информацию о том, как сделать физический контроллер от первого лица ( чтобы при подходе к стула (АТТ) он падал, отталкивался и т.д. при этом издавал звук, как будто что-то деревянное упало на пол. 
А ещё, если кто знает, как сделать систему drag and drop как в Амнезии. Реалистичную. Чтобы со звуками т д.
Принятый ответ
как сделать физический контроллер от первого лица ( чтобы при подходе к стула (АТТ) он падал, отталкивался и т.д. при этом издавал звук, как будто что-то деревянное упало на пол.
Повесить на объект взаимодействия Rigidbody и подходящий коллайдер, например для табуретки подойдет Box Collider.  На персонажа навесить Capsule Collider - Все столконовения теперь будет обрабатывать Unity... Отскок от пола и скольжение при падении задается с помощью Physic Material...
А вообще почитай доки, там все на русском и легко понять: Справка по 3D физике
А вообще почитай доки, там все на русском и легко понять: Справка по 3D физике
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 UNITY
                                UNITY
                            



Ред. MasterDum
а объекты двигать силой к точке(к примеру выставленной впереди камеры) ч-з rigidbody.velocity(но тут нужно откалибровать,чтоб было более красиво)
А вообще почитай доки, там все на русском и легко понять: Справка по 3D физике