Добавлен  Jusper 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Коллеги, вопрос по звуку.
Собственно вопрос: есть звук мотора прикрепленный к объекту. Объект находится в зоне Linstener'а постоянно не отдаляясь от него (да и не двигаясь особо). Проблема возникает следующая: бывают моменты, когда звук буквально на секунду-две пропадает, хотя звуковая дорожка целиковая без silience'ов. Все бы ничего, но это звук мотора, который игрок слышит всю игру. Мало того, что код, который Pitch'ит его подглючивает, так еще и этот пробел. 
Есть советы или мануалы по тому, как работать со звуком в этой дырке от бублика?
Принятый ответ
 Jusper:
Еще веселее. Unity обрезает при импорте начало и конец, создавай тот-самый-пробел. Как решается?
Сколько раз импортировал звук - не разу не было такой проблемы. Звук всегда импортировался полностью и без всяких обрезаний. 
А вообще, почитай внимательнее вот здесь: Аудио в Unity
Если читал, то обрати внимание на Поддерживаемые форматы
Скорее всего проблема именно в формате импорта.
А вообще, почитай внимательнее вот здесь: Аудио в Unity
Если читал, то обрати внимание на Поддерживаемые форматы
Скорее всего проблема именно в формате импорта.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 UNITY
                                UNITY
                            


 
                    
                
А вообще, почитай внимательнее вот здесь: Аудио в Unity
Если читал, то обрати внимание на Поддерживаемые форматы
Скорее всего проблема именно в формате импорта.