25 7 478
25
sleep, согласен. Помню как Андрей скидывал всё как он там в фотошопе пыхтел.
18
Таранес, бьешь близко, но не попадаешь. Гадать не надо, через неделю, может две будет опрос на тему этого "связанного"
16
Molecyla, игроки смогут напоить своих героев и заставить их срыгнуть?

Новостная лента #1

04.08.2014
Новый ландшафт и оживление проекта.
29 11 732
18
darkowlom, не забывай, что сейчас мы заняты немного другим. Об этом после 15 числа
24
После того, как я закончу гробницу, более детально проработаю освещение, туманы - не переживайте
18
Кет, LongbowMan, свет уже переделали, но не слишком сильно.
Луча света не может быть, ибо находится далеко, далеко под землей.
33
Да, ещё источники света стоит сделать разного цвета и разной интенсивности, а то как будто со вспышкой скрины снимали.
28
Добротно и со вкусом сделано. Приятно видеть такую проработанность. Хотел бы дать парочку советов всё же.
  1. Надо всё это смягчить туманом слегка. Чёрным (а ля темнота) или серым, на ваш выбор. Сейчас контуры резковаты и немного не хватает воздуха.
  2. Имхо, источники света надо сделать более акцентированными. Чтобы было понятно, откуда свет в подземелье - от светящегося гриба/кристалла или где-то луч света пробился через дырку.