Добавлен , опубликован
Исправлено ещё несколько багов, но, опять же, не все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Сразу видно "Аффтар" не заморачивался с картами,ИИ,и самим процессом игры.Уровень кампании-новичка,только научившегося вставлять модели
21
Sergey009, давай я тебе скину кампанию новичка? Начав первую главу ты сразу поймёшь, что мой уровень на много выше.
6
Начав первую главу ты сразу поймёшь, что мой уровень на много выше.
Хорошо, вызов принят. Жесткая критика.
Экран кампании:
  1. Когда щелкнул на кампанию, мне открылась замечательная размазанная картинка в правом верхнем окне.
  2. За место трехмерного экрана кампании, здесь стандартные закрывающиеся ворота.
Пролог:
  1. Нет краткого описания во время загрузки.
  2. Многочисленные многоточия в каждой реплике ______ (Да-да, рассказчика никак не зовут)
  3. Замечательный плоский ландшафт.
  4. Занудное описание каждого "великого героя", о которых мне естественно нужно рассказать.
  5. Во время реплик неизвестного, на экране происходят битвы через "а-клик". То есть все бегают, дерутся и застревают в юнитах.
Битва за север (Время игры - 17 минут):
  1. Диалоги нельзя пропускать, а жаль.
  2. У героев стандартные способности.
  3. В самом начале нужно убежать от скелетов и разрушить стену, потому что ни волков, ни медведь убить одним гером не получится.
  4. Начальным войском можно разрушить базу противников.
  5. Противник не строит воинов.
  6. Нельзя построить катапульты, потому что не доступно улучшение "Дома вождей".
  7. Вышки в самом начале, без катапульт, пока их сломаешь, лишишься половину войска (Катапульт нет)
  8. Единственный солдат у противников - это Дрек-тар со стандартными способностями.
  9. После уничтожения основных зданий, миссия не выполняется. Нужно еще двадцать ферм уничтожить, которые выстроены как стена.
Исход (Время игры - 3 минуты):
  1. Нельзя управлять вторым героем, который даже не атакует. Бесполезное существо.
  2. Видим под контролем воина "Иллюзионист", который может проклинать противников, логично.
  3. Игровой процесс - берем войска и бежим. Нам специально деревьями пометили путь. Далее убиваем "сильного" беорна и выигрываем.
Портал (Время игры - 7 минут):
  1. Убиваем предводителя (Самуро, никого не напоминает?), противники становятся на нашу сторону, логично. Наш план еще прокомментировали, что он хороший.
  2. Ради интереса вбил код на видимость, так вот, портал, который охраняет маленькая база, когда другие базы гораздо сильнее и больше. Логика.
  3. Там еще есть лагерь троллей, который охраняет три десятка троллей в одной большой куче.
  4. Выиграл миссию, никого не наняв, начальными войсками.
Захват:
Я устал и вышел из игры, перед этим введя код на видимость. Плоский ландшафт, куча домов в нижнем левом углу. Возле лагеря, который нужно уничтожить построены двенадцать башен в линию. Огромная равнина в центре, по краям которой построены лагеря эльфов, гномов, людей и огров.
Резюм, не играйте в эту кампанию, если не хотите потерять в пустую свое время. Куча импортных моделей, слабый свой контент, ужасный ландшафт, и куча кампаний этого же качества в планах. Так что SAGOR0, ты слишком высокого мнения о своих способностях.
21
Psinion, может и так, но мои кампании уж точно лучше чем это...
И я не опытный картодел, я лишь начинаю, я же не избранный, который с самого начала всё делает хорошо, и ты не он, ты тоже с чего-то начинал.
Вот это пройди
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.