SomeFire, sleep, вы думайте, что хотите, может не сделаю, но ваша жестокая и чрезмерная критика губит многие проекты и если хотите посмотреть один из моих удачных проектов то прямиком на форум сайта Roleplayers.ucoz.ru...
sleep, пусть себе пилит, что хочет. Вот когда он допилит все кампашки, остановится, взглянет на свои труды, поймет, что сделал копипасту стандартных кампаний - вот тогда можно будет его тыкать носом куда надо. Хотя статистика говорит, что он не осилит сделать всё.
SAGOR0, поглядел твои проекты - ты ничего путного так и не создал. Ты тупо игнорируешь критику, выпускаешь клоны с одними и теми же ошибками. Лучше бы ты прислушался, а не стрелял по всем минусами и не выгонял со своих постов, ибо творческого роста без критики не бывает. И ты яркий пример отсутствия этого роста. Я кончил.
sleep, пройди кампанию "Исход", там готовы не играбельные (минотавры, эльфы (не лесные), огры, тролли, гномы) и играбельные расы, готова раса демонов, готовы персонажи. Орда и Альянс не такие как в варкрафте, а другие и даже не альянс, а человечество. sleep, и по твоим словам всё должно быть оригинальное, т.е. никто не должен черпать идеи из других кампаний, проектов, никто не должен использовать не свои модели, так? По твоим словам это звучит именно так. sleep, хоть у проекта минусов больше чем плюсов, я хочу как минимум создать 3 кампании (первая уже вышла), я надеюсь, что я не паду под давлением таких как ты, как многие другие проекты. sleep, и ты хотя бы прочитай про баян, то что ты мелишь про мой проект - не баян. sleep, а если не нравится - тебя никто не держит, прямиком на главную XGM, на выход!
2014 год, люди начинают лепить кампании со стандартными малополигональными страшными моделями, с баянистым сюжетом, цитата:
211 год... После первого вторжения Орды, включавшая в себя орков, огров и троллей, человечество потерпело большие потери. Империя людей держалась на грани уничтожения...
Порадовало:
Вы можете увидеть знакомые вам модели, схожие сюжеты и т.п.
SAGOR0, вау, спасибо, я бы не смог за 5 минут переделать стандартного копьеметателя :3 Я не шарю в моделлинге, но ты ему поменял текстуру на свою и всё, да? вау. Напиши статью об этом лучше
Комментарии проекта Апокалипсис
Апокалипсис
Ред. Локен
sleep, и по твоим словам всё должно быть оригинальное, т.е. никто не должен черпать идеи из других кампаний, проектов, никто не должен использовать не свои модели, так? По твоим словам это звучит именно так.
sleep, хоть у проекта минусов больше чем плюсов, я хочу как минимум создать 3 кампании (первая уже вышла), я надеюсь, что я не паду под давлением таких как ты, как многие другие проекты.
sleep, и ты хотя бы прочитай про баян, то что ты мелишь про мой проект - не баян.
sleep, а если не нравится - тебя никто не держит, прямиком на главную XGM, на выход!
Ред. sleep
Выбор редакции
Апокалипсис - Исход 1.0
Кампания орков. Главные герои - Таур и Балтулаг Свирепый.
Копьеметатель