Almighty creator - это игра в жанре Sandbox.
В ресурсе представлен небольшой прогресс в создании игры за эти пару дней.
13 3 334
29
Сделал генерацию травы 2 к 3-ём. т. е. Рандомно берётся число от 0 до 2. Трава генерируется только тогда, когда попадается число 0 и 1. А если попадается 2, то генерируется пустотный блок, а потом сразу удаляется (чтобы не загрязнять мир).
Что мешает сразу ничего не генерировать?
20
С «творческим оформлением» у тебя конечно швах, стащить текстуры из майна — и то приятнее выглядело бы. Впрочем, для такой игры это — дело наживное. Легче перерисовать текстуры, чем переделать игровой процесс =)
Я не говорил что это окончательный вариант текстур.
Это так, заготовка.
33
С «творческим оформлением» у тебя конечно швах, стащить текстуры из майна — и то приятнее выглядело бы. Впрочем, для такой игры это — дело наживное. Легче перерисовать текстуры, чем переделать игровой процесс =)
9
sleep, в нем есть функция рандомного числа, а значит алгоритм генерации уровня можно реализовать
25
ZLOI_DED, ну спрайты. Так то вчера поней постили, так что сам понимаешь почему я опечатался.
10
sleep:
Конструкт действительно способен сам генерировать рандомно парткилы?
*facepalm.png* Это не партикли, это квадратики с текстурами. Типо я знаток, такой :D
Партикли - это то, что образует в системе огонь, пыль и прочую такую.
25
Конструкт действительно способен сам генерировать рандомно парткилы?
20
Оформи это более доступно для мозга - с красивым форматированием, содержанием, заголовками = добавлю на главную.
Оформлю, завтра.
37
Оформи это более доступно для мозга - с красивым форматированием, содержанием, заголовками = добавлю на главную.
10
Зачем тебе воздух?
Не за чем. Ставь по координатам...
Проверяй наличие квадратика по данным координатам, они же у тебя где-то хранятся... и если ни один квадрат не расположен по этим координатам - ставь там блок.
Не надо выдувать проблему из пальца. Я не помню что там с констрактом, но если делать на ЯП, то так оно и выглядит.