Azeroth Conflict

Карта в жанре Melee, с новыми расами, юнитами, улучшениями и способностями. В отличие от многих подобных карт, имеется…
Карта в жанре Melee, с новыми расами, юнитами, улучшениями и способностями. В отличие от многих подобных карт, имеется искусственный интеллект, а также условия победы и поражения. Добавлены морские юниты и верфи, а также стены и ворота.
Комментарии проекта Azeroth Conflict
Azeroth Conflict
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
если убрать еду то в игре будет решать не столько тактика сколько стратегия
хотя из за лимита выбора(можно выбрать 12 юнитов одновременно) стратегия не особо тащит
ресурс скрыл, как создал проект.ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
sleep,
я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.Ред. sleep
Ред. sleep
ссылка в которой ведёт на скрытый ресурс
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
Ред. sleep
Обычно в картах без пищи всё сводится к выкачиванию ресурсов, клепанию самой большой армии и зерг-рашу по всем и вся(желательно по ещё работающему руднику). Тактика хромает. Такие дела. Наработка в открытом доступе на хгм За это поставил бы плюс, но ты минусатор. ИИ это круто.