Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений.
69 25.3K
6
nvc123, так и есть, в этом я ничего плохого не вижу. К тому же отсутствие пищи дает 1 хорошему игроку возможность побить нескольких противников.
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
28
zerotul, пищу вводили чтобы увеличить влияние микроконтроля и тактики в игре
если убрать еду то в игре будет решать не столько тактика сколько стратегия
хотя из за лимита выбора(можно выбрать 12 юнитов одновременно) стратегия не особо тащит
6
nvc123, ресурс скрыл, как создал проект.
ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
sleep, я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.
25
Isstrebitel, логично: заминусовать за минус к одному посту, за то что мне не понравилась его карта. А ведь карта в бездне лежала.
24
sleep, ну, в блоге есть ссылка, похоже на карту. Так что он именно про этот аккаунт говорил.
25
nvc123, может он про другой свой аккаунт говорит?
10
zerotul:
ZardWar, очень интересно про баланс, кто по твоему имба, а кто слабоват? Без конкретики складываются подозрения в компетентности критики.
Примеры есть. Но я скорее не правильно написал. Раса беорнов мусор, их разнесет любая другая. Раса кентавров тоже. Просто посмотри схему создания рас в оригинальном WC3 и все поймешь.
28
zerotul, в твоём блоге на главной 1 строчка
ссылка в которой ведёт на скрытый ресурс
6
sleep, пищу вводили, чтобы избежать заполнения памяти и лагов на слабых компах. На подбор армии это никак не влияет, просто другой масштаб. Чтобы не клепали один тип войск придумали типы атаки и защиты. Условия победы я делал сам, в наработках не нуждаюсь.
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
25
Отсутствие требования пищи у войск
Это скорее минус - пищу не просто так прикрутили к варкрафту. Обычно пища даётся для того, что бы игрок не смог наклепать орду самый сильных воинов или задавить всех армией из воздушных юнитов.
Обычно в картах без пищи всё сводится к выкачиванию ресурсов, клепанию самой большой армии и зерг-рашу по всем и вся(желательно по ещё работающему руднику). Тактика хромает. Такие дела.
Условия победы и поражения
Наработка в открытом доступе на хгм
Искуственный интеллект
За это поставил бы плюс, но ты минусатор. ИИ это круто.