Добавлен , опубликован

Автор: zerotul
Жанр: UMS Melee
Число игроков: 12
Площадь: 256x256
Тайлсет: Смешанный
Язык: English, Русский
ИИ: Есть

Описание

Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений. В отличие от многих подобных карт, имеется искусственный интеллект, а также условия победы и поражения. Добавлены верфи и корабли. Также есть возможность строить укрепления: стены и ворота.

Особенности

Искуственный интеллект
Условия победы и поражения
Морские сражения
Укрепления
Отсутствие требования пищи у войск

Расы

Бандиты
Беорны
Гноллы
Гномы
Заблудшие
Кентавры
Кровавые эльфы
Ледяные тролли
Лесные тролли
Люди
Наги
Нежить
Нерубианцы
Ночные эльфы
Орда
Орки скверны
Сатиры

Cкриншоты

Видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
zerotul, без обид, но там и покачественнее зато они. Главное качество, а не количество.
6
~ Maxsavin, мне расы там показались наоборот некачественными. Много ошибок в описаниях и расположении иконок. Юниты понаделаны бессмысленные. У троллей и кентавров вместо тиров улучшения, отбросить их в развитии нельзя.
25
zerotul, ну кому как, ну по крайней мере в эту карту щас много играют.
10
Над картой нужно немного поработать... Для меня маловато нестандарта.
16
zerotul, в зб рас больше. Я говорил не про перезагрузку, а про crows и другие версии до релоада. Я твою всю карту не посмотрел, но пара рас меня разочаровали. Стандартные иконки к нестандартным расам, не доработанные расы. Я к зб руку не прикладывал, привел как пример. Дорабатывай мапу.
25
Таранес, да-да! А я думал он про кровс и говорит, перезагрузка то да, не очень ещё примечательна. А в кровс лучше.
6
Таранес, я тоже имел ввиду crows, но я давно в них не играл, может уже и больше рас.
10
Рас много, но они не доработаны, для многих просто взяты стандартные юниты, баланса нет.
6
ZardWar, очень интересно про баланс, кто по твоему имба, а кто слабоват? Без конкретики складываются подозрения в компетентности критики.
25
Отсутствие требования пищи у войск
Это скорее минус - пищу не просто так прикрутили к варкрафту. Обычно пища даётся для того, что бы игрок не смог наклепать орду самый сильных воинов или задавить всех армией из воздушных юнитов.
Обычно в картах без пищи всё сводится к выкачиванию ресурсов, клепанию самой большой армии и зерг-рашу по всем и вся(желательно по ещё работающему руднику). Тактика хромает. Такие дела.
Условия победы и поражения
Наработка в открытом доступе на хгм
Искуственный интеллект
За это поставил бы плюс, но ты минусатор. ИИ это круто.
6
sleep, пищу вводили, чтобы избежать заполнения памяти и лагов на слабых компах. На подбор армии это никак не влияет, просто другой масштаб. Чтобы не клепали один тип войск придумали типы атаки и защиты. Условия победы я делал сам, в наработках не нуждаюсь.
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
28
zerotul, в твоём блоге на главной 1 строчка
ссылка в которой ведёт на скрытый ресурс
10
zerotul:
ZardWar, очень интересно про баланс, кто по твоему имба, а кто слабоват? Без конкретики складываются подозрения в компетентности критики.
Примеры есть. Но я скорее не правильно написал. Раса беорнов мусор, их разнесет любая другая. Раса кентавров тоже. Просто посмотри схему создания рас в оригинальном WC3 и все поймешь.
25
nvc123, может он про другой свой аккаунт говорит?
24
sleep, ну, в блоге есть ссылка, похоже на карту. Так что он именно про этот аккаунт говорил.
25
Isstrebitel, логично: заминусовать за минус к одному посту, за то что мне не понравилась его карта. А ведь карта в бездне лежала.
6
nvc123, ресурс скрыл, как создал проект.
ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
sleep, я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.
28
zerotul, пищу вводили чтобы увеличить влияние микроконтроля и тактики в игре
если убрать еду то в игре будет решать не столько тактика сколько стратегия
хотя из за лимита выбора(можно выбрать 12 юнитов одновременно) стратегия не особо тащит
6
nvc123, так и есть, в этом я ничего плохого не вижу. К тому же отсутствие пищи дает 1 хорошему игроку возможность побить нескольких противников.
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
10
Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
Я играл ими.
6
ZardWar, посмотрим. Я без труда убивал ими ночных эльфов, и по сети встречал игроков, которые многих били ими.
16
zerotul, играл с компом, ибо ты написал что есть ИИ. Беорны очень слабая раса, меня тролли разнесли в миг. Кстати, почему то они создают довольно быстро большое количество войск, без читов не выжить, а это уже не интересно, т.к. нельзя развиться. Верни ограничение по пище, сносить врагов 2000 рыцарей любят только школьники. Кстати, выдает фатал эррор при большом войске у игрока. И еще заметил баг, иногда путаются дополнительные постройки с основными. Кликаешь на основные, а там построить стены и т.д.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.