Этот ресурс посвящен критике карты -
здесь мы хотели бы услышать Ваши посты об ошибках, недоработках, неточностях, пожеланиях, дисбалансе и, конечно, положительных отзывов (куда без них хехехехехе)
103 25 533
5
  1. так, драконаиру поднимите высоту полёта, а то в аниме он там в небо взлетал, погоду менял, а вы его заставлете над землёй ворочится как змея горыныча с аэрофобией
(да вот комп поменял и потерял возможность хостить... печаль беда с новой системой, ломать её надо а времени нет... на это))
  1. и по прежнему появляются арты в центре карты (озера) наверно от побеждённых ренеров (возможно при сложении туда вылетает остаток первого уровня)
  2. нашёл баг как обменять 800 золота на 2500, кто знает тот понял) (если не догадались за отдельную плату скажу))
  3. не стоит ли ограничить скил новичёк у тренера по уровню покемонов? а то +10% скорости атаки например 50 уровню да и с артами)
  4. и лечение 25 монет за уровень всё же дороговато) нубам не поможет) им проще за 200 ресать
  5. и по поводу дитто... вот легендарок сложно ловить да, но если превратиться и сохраниться... в общем может ограничить превращение дитто и в легендарок нельзя?
  6. может пусть как в некоторых картах, легендарки не просто появляются а летят по определённому маршруту в определённое время, типа у них дела)
    (и на арене что бы выйграть у милишника покемона можно закрыть проход тренером что бы рейдж окемон влёгкую лупил милишника)
  7. и смысла в собирании осколков камней... они же не делают временных покемонов а настоящих.. после их смерти их оживляешь и они без времени...
  8. и по поводу расстояния на котором покемон и тренер могут существовать друг без друга) может пусть не уходят далеко?
  9. можно ли будет разрезать лес острыми листьями, крушить скалы толчком(может переименуете в лобовую атаку?))
  10. проблема с третьим квестом оука, эволюционируй своего стартового покемона, а я загрузился) хоть и простенькие у меня были но я каждого кроме 2 эвольвнул и всё равно толку никакова) уже некому эволюционировать а всё ровно квест висит)
  11. у меня чаризадр и драконайт, при прокачке перелёта, заменяется ульта у одного а у другого она уходит вообще и дае перелёта не появляется, просто пустая ячейка
  12. если драконайт использует первый скил (огненный прыжок вроде) на дуэле при этом убивая соперника то в покеболе его путь продолжается и в итоге он в ячейках вызова выходит вместе с другим покемоном, а не по своему (пришлось убить одного и одновременно засадить в поебол драконайта, что бы при ресе они были в разные шарах)
  13. по поводу скила джесси, издевательство чтоли?) золотая лихорадка) только что было рядышком 2 меджикарпа, отошёл что бы спала лихорадка убил - 46 монет подошёл с лихорадкой третьего уровня 44 монеты)
И так на счёт 12 пункта, может сделать предмет типа седло и у какаова летающего покемона он есть на него можно сдаиться?
и на счёт 13 стоит оградить покебольные места местностью как вокруг мьюту? что бы не проходили)
  1. я играл в онлайн но один, сейчас народ набрался и при загрузке(-load) всех выбивает)
  2. нашёл с кемпоиграть, пригласил на дуэль - завис, он пригласил на дуэль перс так же завис, -stack не помогает) меню чтоль не кидается(не высвечивается)?
  3. с какой целью у сестры джой скил Подзарядить покемона? (превращение в овцу)
  4. Обмен на природе так же ничего не делает, может его как то по особенному использовать и я просто не в курсе как?
  5. зону с сестрой джой вверху слева не забудьте так же закрыть тьмой) а то от туда и лечить можно и превращать в овец
обмен видимо возможен в группе...
  1. щас у человека пропадал покемон из списка вызова хотя в покеболе он был (ПС там он эволюционировал (видимо от пдзарядки, хотя из-за неё же мог и пропасть) после эволюции появился в списке но вскоре снова исчез и не мог быть призван)
PS что за нафиг сержант1000? я через час после игры ввёл лоад дабы выбило всех так выбило ещё и меня с надписью А читеров я наказываю)
к 20) и при загрузке с покемоном который у него хоть и был в покеболе но не призывался сохранился только другой
и из-за невозможности загрузки вновь не виу смысла хостить эту карту) пока что все кто играл ссылались на 1,07 когда не было архива и были кое какие сейвы)
17
Ого, с возвращением!
мы учтем, все. сами только недавно продолжили работу над картой - много оптимизируем и исправляем!
спасибо за отзыв)
5
у джеймса есть скил сделать покемона невидимым временно, по клавишам на той же что и отозвать, то есть сначала сделает невидимым и только потом при повторном нажатии(или когда невидимость на кд) отзовёт. Написано что невидимость на другую клавишу I вроде, но на деле не так)
начинающие часто жалуются что нет смыслабить покемонов 1 уровня, ибо если найти графит то он по прокачке всё ровно что 5 убитых 1 уровней, а времени тратиться гораздо больше не говоря о том что покемона может убить уже второй первого уровня.
нашёл баг с толчком, когда атаковал вайлплума да и других покемонов они засревали в толчке, то есть постоянно были под атакой и упирались в лес или другие препятствие и получался такой вечный стан пока их не убьют
порадовало что теперь камень эволюции продаётся за 5к, на все исследования начальные хватает и ещё остаётся)
При оживление покемона он оказался в мед центре а не в покеболе, в и тоге я мог использовать сразу двух, если убют больше и реснуть их не пробовал, может всех 6 смогут бегать)
если гари призывает камень на арене его считают как нового покемона и дуэль заканчивается сразу проигрышем, так же всё ещё покемон может попасть в зону тренера и не выйти из неё если он не летает или нет ооочень дальних атак)
Если у какуны и медапода нет атакующих скилов типа толчка и оборонительных типа затвердивания, придётся вам кидать серии покемонов где они ими пользуются)
17
Спасибо за критику! После столь продолжительного перерыва, мы окончательно решили довести карту до финальной версии.
Теперь отвечу на ваши комментарии:
  1. Респаун есть, он рандомный (т.е. вместо убитого покемона респавниться любой другой покемон и перемещается в зону своего типа). Поэтому соответственно теоретически такое может быть, что в виридианском лесу никого не оказалось (вероятно, что респавнившиеся поки просто в других зонах появлялись).
  2. По поводу временного усиления будем думать... Тут не все так просто как вы предлагаете.
  3. Усиление стихийного урона делалось как в оригинальных играх ГБА. Если есть какие то заметные ошибки с уроном - то будем исправлять, конечно.
  4. Почему выбрасывает - точной причины мы не знаем, но оптимизируем карту и исправляем ошибки.
  5. Звук покемонов пока не меняли. У меня лежит архив с голосами, в планах есть их заливка в карту.
Покедекс не доделан, поэтому мы ограничили к нему доступ.
1
Так как насчет перевести Поков на здоровую пищу т.е. обычный кач на битвах, + может при просто ловле Пока тоже будет даваться опыт х0.5 (хотя может и лишнее) +увеличить разницу в уроне(водяных по огненным и т.д. и т.п) что бы был смысл качать разных Поков, а не тупо одного... появиться баланс!
APW - карта WarCraft III (жанр 0 арена, с элементами РПГ) основанная на известном многим японском мультфильме "Покемон". При кажущейся простоте и банальности в ней скрываются задатки серьезной тактическо-ролевой игры. Собери свою команду сильнейших покемонов и стань лучшим тренером!
816 329 316
5
С кем можно связаться что бы человек мог хостить на пг эту карту? скайп киньте или RC что нибудь, если есть такие люди
(я эту возможность променял на новый комп и ситему))
думал что потерял возможность хостить, оказывается просто тупо никто не заходил) сегодня зашёл один)
17
dimix_mc, про баги и ошибки писать тут:http://xgm.ru/p/apw/apw-kritika так же непонятно про баг с лечением (в какую версию играл) писать обо всем там же.
17
dimix_mc:
Мне еще интересно каких моделей не хватает до первого поколения ?
Очень мало не хватает. Штук 7 максимум. Сегодня посмотрю - допишу, каких конкретно нет.
Отсутствуют следующие модельки:
Додо, Додрио, Ликитунг, Джинкс