Изменения версии 1.2

  • Полностью подвергнута балансу раса смотрителя...
17 5 383
28
как только вес больше 2м так сразу
а пока 400кб
2
Ладно, но прогнать даже через тулы векса может более-менее оптимизировать карту, мелочь, а приятно, когда карту качаешь быстро
28
поправил ресурс немног(ошибки убрал)
Darkshor,если очень плохие люди неспособны подобрать дефайны то они несмогут сохранить мапу
а если смогут то какой то протект их не остановит
2
nvc, я видел много, хм, как бы выразится, ну "очень плохих людей", которые не протекченные карты, переделывали и выдавали якобы за свои или вставляли туда читы, в связи с этим, загнулось уже как миниум две хорошие карты, которые были просто без протекта
2
переведите все триггеры из GUI в Jass и оптимизируйте утечки, локалки - не, не слышали? А ещё, самое замечательное - 12 условий ИЛИ, может проще заменить на Boolean Comparsion по типу героя? 12 триггеров проигрыша? Зачем? Можно их заменить тем же условием по типу героя, Лупы через LoopIndex? Зачем? Два лупа через индекс и глобалки, вместо одного лупа с if и локалками...Ну про ландшафт уже все говорили, про текстовое описание - Перепишите, возьмите словарь и перепишите! И может уберете эти ненужные способности? Или сделайте их как-то по разнообразнее, да и чтобы не были доступны сразу, а то скучно немного, к тому же, сделайте ограничение спавна мобов, например взять условие что юнитов в области(например игровой карты) не больше 200 или 100(Например)
28
Darkshor, а чем тебе не нравится отсутствие протекта?
или это не модно?
dermax1000, протект не надо
мой код не дружит с протектом
9
Darkshor:
Протект поставьте
Поставим в следующей версии обязательно