Добавлен , опубликован
Творческая область:
Здесь будет размещаться основная информация по разработке проекта CoF - Проклятие судьбы

Ссылка на проект

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Новая Анимация ходьбы для Phoenix, ГГ проекта CoF
Спрятанный за спиной Кинжал
Дуальные клинки Феникса - основное оружие
Текущая версия геометрии Феникса
Загруженные файлы
25
PrincePhoenix, у него штаны висят или они с заниженной талией?
29
Хочу сообщить, что работа над CoF(Проклятие судьбы) возобновлена. Итак о новостях:
  1. Полностью завершена 1 глава "Забытый король"
Коротко о главе: Повествование начинается с истории капитана(на тот момент) Кертина, отца Феникса. В частности охватываются события по захвату Хитера.
Игровое время составляет 15-25 минут
Прогресс в модели ГГ
Разработаны ландшафты 3-х глав: Забытый король(местность Анэкрима), Первая смерть(Анэкрим город), Огонь в глазах (Тренировочная арена)

Забытый король


Первая смерть


Огонь в глазах

Основные изменения.
1
Level дизайн выглядит хорошо, особенно лесной массив на третьем скрине, ничего лишнего. Кертин недвусмысленно намекает о Кретине ;). Это компания?
29
Iron37, Да, кампания, ну и как дополнение книга(черновая). Вообще его имя созвучно с именем 50 cent Кёртин, но там специфический звук, как доберусь до озвучки надеюсь ассоциаций не будет)
29
Уважаемые пользователи, работа над "CoF" продолжается, я полон сил и энтузиазма.

Мне нужна помощь людей, которые хотели бы принять участие в разработке проекта. Специальными знаниями обладать не нужно, нужны интересные идеи, персонажи и истории для моей кампании. Буду рад воплотить ваши идеи! Также не помешала бы мелкая помощь по редактору. Ну и разумеется мне нужны советы по разработке, в общем жду ваших сообщений в ЛС!

Также ищу креативного синематик-мейкера для создания внутриигровых роликов, желателен опыт создания роликов в wc3, но не обязательно. Важнее всего умение видеть картину!

Релиз проекта назначен на Октябрь этого года
17
Ура, оно живое! Я хоть и знал сам этот факт, но новостей никаких не было о состоянии проекта уже давно.
13
PrincePhoenix, мне кажется у отдельной записи будет больше отклика.
29
Narkranoth:
Ура, оно живое! Я хоть и знал сам этот факт, но новостей никаких не было о состоянии проекта уже давно.
Это все по моей вине, пропало на какое-то время желание, теперь получил вдохновление и готов часами проводить за редактором)
Nosferoh:
PrincePhoenix, что там с артом?
Каким именно?
NekoriDes:
PrincePhoenix, мне кажется у отдельной записи будет больше отклика.
Твоя правда, оформлю сегодня.
25
Это все по моей вине, пропало на какое-то время желание, теперь получил вдохновление и готов часами проводить за редактором)
Надолго ли? с:
29
Надолго ли? с:
Обычно его хватает на 2-3 месяца усиленной работы)
25
Каким именно?
Где мальчишка удирает. А были ещё?
25
PrincePhoenix, что там с артом, где мальчишка удирает?
29
Nosferoh:
PrincePhoenix, что там с артом, где мальчишка удирает?
После этого не менял
29
Сырые скрины II главы, давно я не делился информацией.
Загруженные файлы
28
мб если есть проект то новости стоит в проекте писать?
29
nvc123:
мб если есть проект то новости стоит в проекте писать?
Проект содержит в себе лишь основную информацию, здесь весь процесс разработки, мыслей, идей и т.д.
28
здесь весь процесс разработки, мыслей, идей и т.д.
просто по идее это всё должно содержаться в проекте
т.к. проекты создаются именно для процесса разработки, обсуждений, набора людей
29
просто по идее это всё должно содержаться в проекте
т.к. проекты создаются именно для процесса разработки, обсуждений, набора людей
С этим я не спорю, но когда там я активно публиковал все новости и скрины, мне посоветовали заниматься этим в блоге, а туда выкладывать основные новости, здесь что-то вроде общей темы разработок, где я могу не только с позиции руководителя проекта выкладывать ресурс, но и просто обывателя для обсуждений.
Ну и конечно же, блог - это дополнительная аудитория, есть ряд людей, которые не интересуются проектами, зато блоги им интересны. Думаю от дубля некоторой информации общий контент сайта не пострадает)
29
О май год, попытка №100500, улучшил геометрию, сделал скининг в 3d maxe, улучшил сетку модели, пропорции, убрал все не проработанные элементы: плащ, голова, волосы.
Планирую использовать в качестве основы для персонажей в своей игре.
С последующей отрисовкой текстур и одежды
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.