В данной версии был уклон на "допиливания" глобальных механик, доведения текущего до какого-то ума, исправления своих же недочётов и немного добавления чего-то нового.
Изменения карты
- Для отображение общей и Вашей информации надо нажимать на стрелку вверх, а не писать команду.
Режимы игры:
- Бывшие два режима (постройка чудо и максимальный лимит) объединены - Классический;
- Добавлен новый режим "Катастрофа". Увеличивает в разы шанс появления стихийных бедствий;
- Стартовое золото в Классическом режиме изменено: с 1000 до 1060.
Погода, стихийные бедствия и Условия поражения:
- Динамичная погода;
- Торнадо и Землетрясение как стихийное бедствие. Их шанс появления зависит от текущего загрязнения. Они помечаются на мини-карте сигналом тревоги;
- Новое условие поражение - банкротство (если у игрока останется на счету нуль золота).
Механики
Популярность и мораль:
- Когда покидает житель, популярность падает;
- Священники теперь восстанавливают всем юнитам мораль в размере 0.1.
Жители
Лорды:
- Снижение передвижение всех Лордов до 200;
- При своей гибели воскрешаются в Палатке или Центре Города.
Лорд Воров:
- Исправлен баг, что Лорд Воров не воровал золота;
- Увеличена перезарядка всех имеющихся способностей до 180 секунд;
- Новая способность - Блинк. Даёт возможность телепортироваться в любую часть карты.
Урбанист:
- Перезарядка способности "Постройка малого дома" увеличена до 180 секунд;
- Урбанизация теперь призывает сразу крестьянина.
Теократ
- Исправлен баг со способностью Богословие (теперь корректно увеличивается производство свечей).
Жители:
- Передвижение всех жителей уменьшено до 150;
- Базовое уменьшение морали у Крестьян, Строителей и Городского инженера изменено с 0 до -0.2.
Здания и ресурсы
- Удалены: колодец и авто добыча;
- Доход от палатки увеличен с 1 до 2;
- Новый ресурс: камень. Его стартовая цена 14;
- Новое здание - Шахта. Вместимость до 3 крестьян. Добыча: угля (шанс 10%) и 4 камня за крестьянина.
Исправлен текст, добавлены хот-кеи.