Стрим разработки проекта на Twitch!

Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
11 3 447
5
Андреич:
как всегда, всё проходит тогда, когда я сплю...
записи не сохранилось..?
www.twitch.tv/satellence/v/37396803 вот их запись стрима.
31
как всегда, всё проходит тогда, когда я сплю...
записи не сохранилось..?
14
Всем спасибо за участие в стриме. Было очень интересно! Как и сказали — введём за традицию периодически проводить подобное.
Кстати, мы ещё и стримим на этом канале разные игры, поэтому если хотите немного веселья, подписывайтесь! =)

O.W.S.P. — июльское обновление!

Давно от нас не было новостей, но зато в этой публикации мы расскажем (и покажем) вам много интересного.
Новость
13 3 041
14
Jusper, спасибо!
Отвечаю на ваши вопросы:
  1. Объективно оценивая текущую нагрузку и возможности — не планируем. Нужно понимать, что идей очень много, но приоритет — основа, которую уже в дальнейшем мы планируем развивать.
Думаю, что мы в силах реализовать проект, в котором и без расчленёнки будет интересно, ну а дальше, как я и сказал, посмотрим =)
  1. Да, вопрос поднимался уже несколько раз. В неведении никто не останется и амнезией персонаж страдать, естественно, не будет. Какая-то вводная информация будет даваться уже в самом начале игры.
Мы не планируем публиковать лор материалы до релиза проекта — принципиальный момент, ведь мы делаем целостный проект, сюжетная составляющая которого является немаловажной.
С лором у нас планируется отдельная работа — его тесная интеграция в геймплей и нелинейная подача. Именно поэтому, если и будем что-то публиковать, то только в виде скетчей и нон-спойлер текстов, как это уже было сделано в одном из предыдущих постов.
wazzup, всё было бы слишком просто. =) Есть свои аспекты и опыт учебных проектов — на данный момент этот багаж даёт нам ясное понимание, что проект будет реализовываться и расширяться нашими собственными силами. Опять же, никто не загадывает, вполне возможно, что в дальнейшем произойдут те или иные события, но это всё лирика. Факт же остаётся фактом — всё сами =)
22
wazzup:
Шикарно. И странно, что с таким уровнем исполнения вы ещё не нашли спонсоров.
Спонсор установит сроки, в результате чего им придется урезать контент. Аматорам искать спонсора надо при 60-80% готовности.
18
Шикарно. И странно, что с таким уровнем исполнения вы ещё не нашли спонсоров.
28
Замечательные новости. Браво. Продолжайте в том же духе.
Есть пара вопросов:
  1. У вас потрясающие монстры с точки зрения 3D дизайна, но насколько они будут... расчленяться? Предусмотрены ли на данном этапе разрывы телесных тканей, выкат органов и море крови? Какой возрастной ценз планируется?
  2. Все таки будет более подробное раскрытие сюжета, открывающего происхождение данного сеттинга или игрок будет поставлен перед фактом: миру шляпа - дробовик в зубы и вперед!
25
Dreaman, ты что! В сурвивайл-хорроре таблетки "Зорюшка" и бутылка водки — самые необходимые ресурсы! А ты не знал?
Но это нормально, если в игре есть "время отдыха" или персонажа от резко выпрыгивающего из-за угла чудища может кондратий хватить.
Dreaman:
грибы мои
Да и не ядовитые у тебя они. Но то, что светится я бы есть не стал.
9
Nosferoh:
Ваша собака = ДуМ + зерглинг. Прикольно. Особенно таблетки и бухло.
Всё тебя куда-то не туда тянет ) То на грибы мои глаз положил, то теперь на таблетки и бухло потянуло ))