Решили вести записи завершенных шагов и ближайших планов. Вышло следующее:
Про пройденное:
- Сделали весь необходимый контент для стадии раннего доступа.
 - Сделали основной геймплей. Базу, которая позволяет уже говорить о проекте, как об игре. Однако, пока игровых механик недостаточно для раннего доступа. Пока мало задач и целей. Будет сильно скучно в текущем виде.
 - Сделали проработку игровой вселенной. Приступили к расписыванию микроисторий и записей.
 - Разработаны все необходимые шейдера и материалы для раннего доступа.
 - Продумали маркетинговую кампанию проекта и уже заготовили часть этапов. Пока еще далеко от того, что хотелось бы иметь в наличии в момент X.
 - Все готово для выхода на гринлайт. Но для ролика туда думаем над подачей. Есть идейка над которой работаем.
 - Персонаж уже умеет жрать, голодать, обезвоживаться, мерзнуть, подбирать всякое с локаций, стрелять, умирать, бегать, прыгать.
 - Начали работать над звучанием проекта. И если с музыкой проблем нет, то со звуками пока не паханное поле. Уже купили пак на более чем 3000 качественных звуков. Нужно работать.
 
Про ближайшие планы: 
- Закончить материалы для гринлайта. Пора бы уже туда выйти. Как-то мы из-за вылизывания формата затянули с этим на месяц.
 - Наконец что-то решить с аниматором. Анимации хочется иметь свои.
 - Начать глобальное производство лор-элементов, от записок для аудио записей. Это важно.
 - Научить бы персонажа болеть и травмировать себя.
 - Баланс-баланс-баланс. Пока всё сильно грубо.
 - Озвучка локации. Пока есть пара звуков. Мир сильно глухой. Работаем над этим и, надеюсь, решим вопрос.
 
В планах мы уже упомянули о выходе на greenlight. Это случится уже совсем скоро, возможно, даже сегодня-завтра. Мы будем искренне рады вашей поддержке! 
http://s001.radikal.ru/i194/1502/58/3110cf2a1ffc.png
http://s020.radikal.ru/i702/1502/70/985b93037ca5.png
http://i072.radikal.ru/1502/59/9633bbdb4246.png
http://s020.radikal.ru/i702/1502/70/985b93037ca5.png
http://i072.radikal.ru/1502/59/9633bbdb4246.png
Следите за новостями!

                                BD
                            
                
                
