127 47 059
9
Перетерпеваем трудный и болезненный процесс перехода на Visual Studio и реструктурирования кода.
9
Karp1989, чтобы расширить движок подогнанный под определенный жанр его надо не дополнять, а переписывать, а это очень громоздкое и неприятное занятие.
20
и кстати, может лучше остановится на каком-то одном жанре игр, что бы более чётко подогнать движок под жанр, а потом уже расширить до других жанров?
20
Tornak, честно, я рад что есть такие люди как вы, молодцы, удачи вам в разработке и в поиске людей, я сам делаю свою игру на UDK (Unreal Engine 3) и знаю как тяжело найти людей интересующихся такими вещами
23
EfReeZe, будешь спонсировать нам разработку движка - мы обязательно профессиональный сайт на провиднутой CMS. Так как особых умений и лишних денег на такую радость как оплата хостинга, домена и движка нет, то обходимся чем можем. Я думаю моя логика вам ясна?
13
Ucoz... Вы меня убили, господа) Почему? Почему Ucoz?
9
Пока что я решил занятся Steel Saviour'ом какое-то время, пожтому новости по двигу будут очень не скоро, зато скоро сделаю новую версию Steel Saviour Episode 2.

Particle Demonstration

Игра жанра тир, демонстрирующая систему частиц.
6 2 500
29
DENj:
А почему ресурс на главной не публикуется?
теперь 4 лвл надо