Модель конечно хорошая и описание героя понравилось, но презентация для нее хромает, нету вау, нет мурашек по коже. Даже в трейлере новых черепашек ниндзя больше экшена, чем здесь
П.С. как создавать новость чтоб оно отображалась на главной странице сайта а не только в блоге?
создай ресурс с новостью в проекте геймдева...
потом модеры проверят, поставят на главную...
по поводу отображение страниц блога на главной - не знаю, вроде хотели когда-то сделать такую фишку, как с этим обстоят дела без понятия...
Это просто новость, я смотрю что у нас нет ничего по Героя Шторма, вот решил запостить в блоге.
Вообще у нас новостной отдел работает очень хреново, нужно лазить по всяким твитерам что узнать что-то интересное от разробов, вместо того чтоб здесь все читать.
Запостил тут потому-то хочу написать статейку одну, в которой хочу разобрать этого героя, и показать как можно быстро из вовоского сделать что-то подобное.
П.С. как создавать новость чтоб оно отображалась на главной странице сайта а не только в блоге?
Почему для всех моделей карта текстур выглядит как фильм ужасов)
карта текстур накладывается на модель как кожа...
вот если бы с человека содрать кожу и растянуть по доске, выглядело бы примерно также..)
З.Ы. а вообще это довольно стандартно для игрового моделирования...
Комментарии проекта Блог им. ARCHIMONDE
Grommash Hellscream
Регар Гнев Земли
потом модеры проверят, поставят на главную...
по поводу отображение страниц блога на главной - не знаю, вроде хотели когда-то сделать такую фишку, как с этим обстоят дела без понятия...
Ред. ARCHIMONDE
Вообще у нас новостной отдел работает очень хреново, нужно лазить по всяким твитерам что узнать что-то интересное от разробов, вместо того чтоб здесь все читать.
Запостил тут потому-то хочу написать статейку одну, в которой хочу разобрать этого героя, и показать как можно быстро из вовоского сделать что-то подобное.
П.С. как создавать новость чтоб оно отображалась на главной странице сайта а не только в блоге?
Archer_girl
вот если бы с человека содрать кожу и растянуть по доске, выглядело бы примерно также..)
З.Ы. а вообще это довольно стандартно для игрового моделирования...