Добавлен , опубликован

Осенний Лес

Почти завершена работа над картой с конкурса "Осенний Лес" (xgm.guru/p/wc3/autumn-landcape-contest).
Осталось доделать несколько небольших участков и добавить мелких деталей: грибочков, бабочек, птиц и прочей фигни (утки уже есть. Кря.)
По плану, в течении двух-трех недель все доделаю и выложу карту наработку.
Как вам в целом цветовая гамма и сочетание цветов? Может что-то не вписывается в общую стилистику?
На карту в целом потратил довольно много времени, часов 50-60. И то еще не доделал, но чего не сделаешь ради морального удовлетворения себя любимого.
Скачать карту можно тут:
Скрины ниже. Приятного просмотра, как говорится =)
PS: специально для Эльрат
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Безусловно, просто шикарно! Не знаю, мне ли только, но прям навевается какая-то тема японских самураев. Белый камень и красные деревья... Гамма подобрана очень красиво, ничего лишнего. Из нововведений мне очень понравилась пропасть. Я видел ее скрин в другой теме (здесь немного не тот ракурс) - впечатляет.
Я рад, что на xgm еще не вымерли реальные таланты)
28
Выглядит потрясно, конечно. Неудивительно, что ты столько времени в это вбухал. Пропасть вообще за гранью - не могу перестать разглядывать её!
Хочу сказать кое-что по цветам, раз уж ты спросил) Красный и серый прекрасно смотрятся, но внутри серого не хватает своих оттенков: получилось довольно монотонно, и как верно заметили в другой теме, смахивает на макет. Я бы добавил разницы в тоне между постройками и натуральным камнем. Понятно, что они из одного и того же материала, но после обработки камень обретает другую фактуру и может по-другому отражать свет. Сами сооружения тоже могут отличать по оттенкам, ведь что-то из этого было высечено непосредственно из скальной породы (и будет ближе к ней по тону), а что-то сложили из отдельных камней.
Если приправить это в меру густым туманом, можно получить больше объёма, имхо. Только надо будет в разными цветами попробовать, т.к. просто светло-серый туман может наоборот сделать камни ещё более плоскими.
17
Эльрат, благодарствую) Японская тема возможно навевается из-за фиолетовых деревьев. Хотя соглашусь, есть что то восточное в стилистике. Если бы в варкрафте были эльфы азиаты, то думаю они жили бы именно в таком месте :D
LongbowMan, согласен на счет оттенков. Возможно проблема решится просто приближением камеры, усилением тумана и чуточку измененной гаммой построек.
29
Не знаю почему, но стиль оформления для меня очень схож на "Город грехов", только с другими оттенками. Два-три цвета и гармонично сочетаются, словно картина с авторским стилем. Если говорить о реалистичности, то согласен, нужно больше теней и оттенков, но я отношусь к данном работе, как к творческому произведению.
17
PrincePhoenix, Эльрат, такие разные ассоциации вызывает работа) это приятно.
Есть идея, потихоньку делать большую локацию с таким уровнем детализации, с разнообразными объектами. По типу вот этой карты (которую я успешно просрал), но больше и проработаннее.
Возможно получится в нее впихнуть и данный осенний ландшафт.
В общем идея собрать все штуки, которые я когда либо делал, улучшить их и объединить в общую карту.
Как вам такая идея?
17
Ловите =)
Не закончена, но думаю есть на что посмотреть.
Загруженные файлы
20
пойдет, сыграть можно в мапу на такой карте, а то бывают ланды с которых выйти хочется сразу.
татуировщик сделал карту, где грязный ланд запачканный.
37
Что тут скажешь... Круто. Даже в редакторе она смотрится солидно, не говоря об игровой камере.
17
Скрин с настройками RenderEdge. Выглядит вроде хорошо, но 2 фпс немного огорчают) Видеокарта 4 гб 1050ti
Загруженные файлы
23
PrincePhoenix, Главное что бы потом из за системных требований - рефорд не крутил тебя на пальце.
23
PrincePhoenix, я просто подумал что речь идёт об редакторе карт не сразу заметил аббревиатуру.
21
BranaR, узнаю модели. Выглядит очень круто, хотя скайримские (вроде бы они, да?) модели и ведьмак в стилистике хотса/вова вызывают у меня легкий диссонанс.
17
Локен, только елки скайримские вроде как. Камни не помню откуда, но может быть тоже из свитков. Строения - перекрашенные стандартные модели с немного перерисованными текстурами . Плюс еще несколько моделей из ВоВа.
А так, выбирать не шибко приходится. Делаю из того, что имеется =)
Araders, надеюсь рефордж позволит делать что то в таком духе.
PrincePhoenix, по поводу UE, вот...)
Первая попытка сделать что-то нормальное.
Загруженные файлы
23
BranaR, почему же очень добротно я бы сказал. Можешь полностью расписать характеристики своего железа, а то я как-то всегда обходил UE стороной потому что боялся системных требований может тоже попробую что-то забабахать.
17
Araders, у меня проц слабенький i3. Видеокарта 1050ti (4 гб), оперативки тоже мало 4 гб.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.