Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Cancel,
Я прочитал, спасибо за столь обширный ответ. Но вопрос не исчерпан. Повторю его, возможно с первого раза сложно уловить суть.
Хоть где-то используется разделение на "кодеров" и программистов?
Могу уточнить, что имеется ввиду практика, а не теория.
Ну не верю я что есть люди, которым дают полностью готовый алгоритм и они просто его описывают в коде. Не существует таких позиций.
Моя претензия заключась в том, что твой ответ звучит довольно далеко от жизни и лучше бы было написать что-то вроде этого:
если ты программист, но тебе нужно объяснять алгоритм для такой реализации, то, возможно, ты не программист а (позор/интерн/говнокодер/гуишник/любитель/идиот/сантехник)?
KaneThaumaturge, надеюсь, мой ответ не приведёт к раздуванию диспута. Но на вопрос я отвечу.
Программирование включает в себя более широкий пул задач. От проектирования до алгоритмизации. Коддинг является её заключительной частью (если не учитывать итерации и не считать тестирования).
Как только ты начинаешь думать над архитектурной частью задачи - ты уже занимаешься программированием.
Какой бы терминологией при этом ты не пользовался, тебе следует вводные данные в первую очередь воспринимать как задачу, а не как проблему. Как один из самых высокооплачиваемых специалистов в it сфере, ты можешь поделиться опасениями, что, решения, возможно, нет, или оно трудоёмкое, и вынести на обсуждение возможные пути реализации (или, быть может, смены тз, если оно нереализуемое), но не в форме претензий и намёка на то, что поиск решения не является частью твоей работы, либо что поиском алгоритма должен заниматься автор тз (им может быть кто угодно, от художника, который запросил шейдер, и при этом не обязательно, чтобы автор тз стоял выше в иерархии проекта).
Комментарии проекта Блог им. Cancel
Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Ред. KaneThaumaturge
Я прочитал, спасибо за столь обширный ответ. Но вопрос не исчерпан. Повторю его, возможно с первого раза сложно уловить суть.
Ну не верю я что есть люди, которым дают полностью готовый алгоритм и они просто его описывают в коде. Не существует таких позиций.
Как только ты начинаешь думать над архитектурной частью задачи - ты уже занимаешься программированием.