Немного переосмыслил поселение.
С самого начала планировал сделать "муравейник", такое своеобразное гетто под шляпкой. Но конструкция показалась мне слишком нереалистичной, если можно говорить про реализм построек на грибе.
Черная Чайка, физика должна учитываться в любом проекте. Например, в новом варианте с домами на сваях, как жители попадут в дом, если к нему абсолютно нет подходных путей?
Кет, согласен, логичнее, но выглядело бы это как муравейник? Знать населяет шляпку, весь рабочий народ кучкуется под. Значит простых хижин должно быть больше, что трудно уместить вокруг ножки.
Clamp, проиграл
Замок я убрал, в остальном же, наверное, вкусовщина. Можно объединить несколько грибов в город, а можно построить на одном, от этого ничего не меняется, ведь о реальных размерах или о физики тут речи быть не может :)
Мне кажется, логичнее, если жители гриба будут пристраивать свои дома к ножке (может быть, частично высекая их в плодовом теле), а крыльца и проходы делать помостами и лестницами, чем если они станут городить огромный помост и строить жильё по его краям.
Черная Чайка, а если попробовать поселение под шляпкой гриба построить по другим правилам? Не с ровным полом и произвольной высотой крыши отдельного дома, а наоборот? Т.е. фиксировать верхнюю точку и от неё гроздьями спускать постройки.
Комментарии проекта Черная Чайка
Грибная помешанность // Update 2
С самого начала планировал сделать "муравейник", такое своеобразное гетто под шляпкой. Но конструкция показалась мне слишком нереалистичной, если можно говорить про реализм построек на грибе.
Ред. Seanid
Замок я убрал, в остальном же, наверное, вкусовщина. Можно объединить несколько грибов в город, а можно построить на одном, от этого ничего не меняется, ведь о реальных размерах или о физики тут речи быть не может :)
Ред. Clamp
Ред. prog