Небольшой опрос о предпочтениях.
Тема
6 2.3K
7
Слово "уплетать" подразумевает удовольствие от процесса, порции "отвратительны". Что-то тут не так.
"В огромных" лучше заменить на "любых". Разрешается есть не только "много", но и "мало".
Речь лучше немного упростить, сейчас звучит как зачитывание текста, а должно звучать как речь.
15
Ethernet, космическая эра, стимпанк, альтернативная история. Вообще, достаточно часто :) так или иначе, жаргонизмы/устаревшие/мат, и все прочее, как общаются персонажи, логически подкреплено их историей. Я надеюсь)
15
а какой век в игре?) Часто ли ты используешь слово "Благо"?
Встречайте редизайн для главной XGM.
Подробнее внутри.
Тема
45 15.4K
28
darkowlom:
Jusper, к слову представленная тогда демка дизайна в9 мне очень не понравилась, по большей части из за странного отображения новостей плитками( если не ошибусь- давно было)
Там было почти то же самое, что сейчас есть тут, только проектное меню было плашное.
Это бы даже скорее костыль. Отказались от него давно.
24
Jusper, к слову представленная тогда демка дизайна в9 мне очень не понравилась, по большей части из за странного отображения новостей плитками( если не ошибусь- давно было)
28
Черная Чайка, xgm.guru/p/xgm-team/xgmv9russiandevcup, здесь была новость.
Но и мы, и девкап скрыли данные. Остались только новости.
15
Jusper, Безусловно, с этим не спорил. Интуитивно понятные инструменты и навигация само собой должны быть в 9, основа основ успеха (поэтому я за полную унификацию внешнего вида проектов/блогов. Упрощения и удобства ради).
Просто речь шла про мобильную версию.
Очень рад новостям.
Jusper:
Открывался
Значит упустил где-то. Ну хорошо.
28
создание постов
У нас сейчас конкретно с этим проблема. Точнее она имеет overвзаимосвязанный характер. Создать пост трудно и тяжко (с учетом навигации) и порой нецелесообразно (да-да, аудитория геймдева небольшая и ее внимание получают меньше 10% проектов), а новая аудитория не появляется потому что серфить и общаться неудобно и нет контента.
Варкрафт остается типа жив, как тема из-за огромной проиндексированной базы. И посты постоянно генерятся. Но лично мне уже далеко не 14 и читать откровенную блевоту о том, как чувак реализовывает свой очередной-универсальный-неповторимы-проЭкт мне минимум неинтересно. Жить как Hiveworkshop, пиная старый развал и надеясь, что батьки из Близзард снизойдут мне не в кайф. Я уже дважды на этом обжегся. Это чисто мое имхо.
а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить
Есть. Достаточно давно мы участвовали в конкурсе с четко описанной бизнес-моделью (даже несколькими). Не выгорело (скрытое требование от организаторов-венчурников, чтобы чистая прибыль потенциального проекта за год была больше ВНИМАНИЕ 12 млн. р.). Но модель осталась, скорректировалась, и на первом MVP 9-ки будет применена ее первая фаза.
Может будет открыт счет пожертвований
Открывался, я сразу его назвал побирашками. Он нецелесообразен с той точки зрения, что ХГМ по сути не генератор контента, а агрегатор. Чтобы был стимул поддерживать, ХГМ-тим должна фигачить примерно как сумма всех участников. А фигачить нечем. Все ушло в разработку в9 :D
15
Jusper, Понимаю, пишут и читают. Но удобно ли? Точно нет, все едет, а на смартфонах по-бюджетнее ещё и лагает жутко. Я не про создание постов, это правда может быть тяжко в реализации и точно не горит, а про комфортный серфинг. Мне ХГМ на моём самсунге не первой свежести хочется закрыть, забыть, и никогда не возвращаться. Как к сайтам нулевых, тоже ведь работали.
Это не моё дело, но просто любопытно, а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить? Есть какая-нибудь бизнес модель? Может будет открыт счет пожертвований? Я бы, наверное, кидал символические суммы каждый месяц.