Скриншоты

Добавлен , опубликован
Картинки текущей и проделанной работы. Если приведённые ниже изображения вызвали у вас какие - нибудь мысли, не стесняйтесь, напишите их в комментариях.)
MDLVis\War3ME:
Мародёр нежити (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/76061
Чёрный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/black-knight
Призрачный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/reaper-ghost
Изваяния драконов (закончено).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/dragon-statues
3Ds Max:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Elrat, круть, очень даже. Хотя такое рельефом не оч выйдет, скорее всего, как рисунок на щите больше подойдет
14
Elrat, П4ела, LongbowMan, bladget, спасибо за советы и предложения. Выложил картинку с анимацией "stand" - на ней видно, что, собственно, шипы выпуклые, а не плоские, как могло показаться. Также виден тимколор.)
Пока что анимирую его, если что, позже изменю щит.
37
Вроде ничего так получается. Кстати, можно еще эффект наложить на щит - там где темное пространство, сделать что-то типа черной дыры - смысл в том, что щит как бы поглощает весь урон (а та штука с шипами - рот). Только в таком случаи шипы нужно горизонтально поставить - чтобы были похоже на зубы.
14
Elrat, я думал сделать там "тьму", но JesusHIpster мне предложил идею эффектов получше намного раньше, а если их реализовать вместе - это скорее всего уже будет перебор.
28
Здорово. Правда наплечники как-то плохо закрывают сами плечи, поэтому плечевые суставы выглядят крайне уязвимыми.
14
LongbowMan, да, это даже скорее не наплечники, а некоторое подобие нарукавников.)
28
Cinos, значит как раз-таки не хватает наплечников этому воину)
14
Модель уже почти готова.) Jesus сделал эффекты.)
Добавил новый скриншот, скоро попробую выложить этого война для свободного скачивания.
14
LongbowMan, щит тот же, смотрится не так плохо, он достаточно объёмный, а не такой плоский, как может показаться на картинке. И вообще, всякий сможет поменять щит на любой понравившийся, это совсем легко сделать.)
37
Cinos, он имеет ввиду красивый авторский. Модель красиво получилась, бесспорно, но вот щит и правда подкачал. Хотя бы тимколор сделаете - а то эта черная дыра такая дыра.
37
Ура, теперь следующая - модель для нашего проекта. Буду обязательно следить за работой.
14
Эльрат, да, постараюсь поскорее приступить к работе.)
Следующей моделью будет снова мертвец, на этот раз - жнец. Снова классический образ - тёмный дух, одетый в тёмный балахон, угрюмо орудующий косой в своём ремесле.
25
наложение нескольких полупрозрачных поверхностей не очень в варике смотрятся. Или эффектами разбавишь?
14
П4ела, я думаю, что в модели призрака без эффектов не обойтись.)
14
Итак, есть новые скриншоты, неужели нет никакой критики?
25
слишком мало сделано, концепция еще не совсем понятно. единственное: слишком много ребер на том маленьком открытом участке, имхо.
28
Пока что всё очень круто получается, понравилось, как сделан капюшон. Но пока действительно ещё не очень говорить почти
Главное, не переборщи с тимколором)
14
LongbowMan, да я вот как раз задумался, как бы ограничить зону тимколора так, чтобы одеяние всё равно смотрелось вполне целостным. А на капюшоне ещё нужно немножко поколдовать с развёрткой текстуры.
П4ела, количество рёбер подбирал не случайно, смотрел анатомические выкладки по устройству скелета.) Надеюсь, получилось не так уж и плохо, хотя конечно и не совсем отлично.
Спасибо за отзывы.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.