Элефан

Добавлен , опубликован
Решил попробовать создать игрового персонажа с нуля, для концепта выбрал элефана Tiodor'а: tiodor.deviantart.com/art/Elefans-382648698
Арт был сделан для его проекта TheShatters: xgm.ru/p/tg/theshatters
Сначала сделаю детальный скульпт в Zbrush, затем попытаюсь его раскрасить, запечь normal map для текстур, снять лоуполи топологию и экспортировать в 3DsMax.)
Скриншоты:
P.S. Разрешение у Tiodor'а, само собой, спросил.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
о, найс.
только наверное хобот чуть выше поднять стоит, а то слишком низко
ну и он такой, не сильно крепенький, но норм, человеческие пропорции
14
Tiodor, я думаю сначала сделать ему скульпт, примерно основанный на человеческой анатомии, а потом "укрепить" некоторые места.) И хобот вместе с бивнями ещё переработаю, когда буду работать с деталями.)
15
Cinos, на лоуполи все вместе будет, делай так что бы выглядело реалистично, кость должна идти из кожи, а не литой быть как сейчас. С анатомией повнимательнее, подмышку нормально опусти, такого полукруга не должно быть.
14
Xin, спасибо.) Ещё какие - нибудь ошибки видны?
Tiodor, скажи, а какими делать ступни? Уже накидал на бумаге нечто среднее между ступнями слона и человеческими, сойдёт?
14
Tiodor, вот, заскульптил.)
Правда, теперь появилась мысль - сделать всю ногу целиком не человеческой, а на основе задней конечности слона. Думаю, выйдет эдакий "слонотавр".)
Как тебе:
Загруженные файлы
14
Tiodor, хорошо, тогда буду дальше в подобном духе.)
14
Итак, почти закончил скульпт, можно переходить к созданию деталей.)
Tiodor, какую одежду носят элефаны?)
28
Лично мне кажется, что они должны носить что-то на индийский манер)
14
Вот и научился делать одежду в ZBrush.) Добавил новый скриншот - окончательный вариант скульпта. Теперь время для работы с текстурами.
25
какой-то он голый все равно ) рубаху ему хоть дай.
14
П4ела, я бы сделал ему одежду посложнее, но это может мне в дальнейшем осложнить риггинг модели.
15
Cinos, а бронь где? С риггингом не будет проблем, ты просто лоупольку по верх всего снимай, что бы где броня у него тела не было как бы. Ну и с одеждой так же, экономишь так и текстуру и полигоны.
17
Какой-то он слишком человек. Сделай ему какие-нибудь наросты на теле или измени пропорции
14
Xin, мне хочется сделать риггинг обычного человеческого тела, без элементов, сковывающих или изменяющих как - либо движения.
Skairus, над детализацией ещё поработаю.)
Tiodor, хорошо, примерно на сколько?
Начал рисовать текстуру при помощи polypaint'а, вот что пока что выходит:
Скриншот:
28
Ой, он зелёный Оо Я думал он будет серого цвета, как все слоники.
25
LongbowMan, а ты скетчи тио не смотрел?
Да он и больше на хаки похож =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.