Всем доброго времени суток, друзья!
Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Тема
14 3K
20
Cuben, на скриншоте хорошо подобранная цветовая гамма, глаз не напрягает вообще.
1
alexprey:
Скриншот слишком темный, чтобы хоть что-то высмотреть, но на мой глаз вроде приятно
По сюжету игры главному герою нужно переключать день/ночь и это одна из сложностей игры - факелы есть не везде и потому ночью приходится бороться с темнотой. Но ошибку понял и в след раз скину более подсвеченный скрин :)
29
Скриншот слишком темный, чтобы хоть что-то высмотреть, но на мой глаз вроде приятно