Сегодня в возрасте 66 лет скончался сэр Терри Пратчетт, известный британский писатель, автор уморительного цикла про Плоский мир, автор многих других очаровательных произведений, включая шикарное "Благие Знамения" и цикл про Джонни Максвелла.
Писатель умер в кругу семьи, у его ног спал кот.
Феерическая печалька; остается пожелать, чтоб земля стала сэру Терри пухом, а Смерть встретил его как родного.
Тема
7 2.4K
9
"Писатель умер в кругу семьи, у его ног спал кот."
Как мне кажется, один из лучших вариантов смерти, которые только могут быть.
Обзираем умильнейшую старую игрушку Supaplex, в которую ваш покорный в свое время с удовольствием рубился в детстве.
Тема
1 889
15
А, да, вы можете спросить, где делся восьмой обзор, ведь предыдущий был седьмой? А я отвечу: потому что... Мне нечего сказать. Потерялся где-то, наверное. Да. Точно. Так все и было.
На самом деле ты Джордж Лукас.
На этот раз обзор посвящен умиленному мурчанию о старой мохнатой MAjesty: The Fantasy Kingdom Sim из тех времен, когда трава была зеленее.
Тема
8 2.9K
23
А в чем претензии?
Кто не хочет спойлерить ревью, не смотрим =)
Претензии:
  1. Визуальный дизайн запредельно ужасен. Герои размером с булавочные головки во многих случаях едва отличимы - маленькая темная черточка среди маленьких темных черточек
  2. Палитра хотя и богатая, но блеклая; игра всегда кажется одновременно пестрой и вымоченной в растворителе
  3. Унификация визуального стиля большинства строений приводит к однообразно выглядящим военным городкам вместо привычного по первой части живого населенного пункта укурков
  4. С учетом отказа от случайной генерации, насыщенность текущих карт становится - ИМХО - убийственно недостаточной; многие области выглядят как пустыня с проложенными по ней мутноватыми текстурами
  5. Мультиплеерная динамика геймплея, приводящая к:
    • Неинициативности героев
    • Ускоренному геймплею, напрочь блокирующему медитативную динамику оригинала
  6. Скриптованность многих миссий вкупе с их заточенностью под единственное решение, которое надо понять и применить; в поздних, ЕМНИП, с этим получше, зато предыдущий пункт усиливается
  7. Громоздкий интерфейс управления героями с плиткой значков, в котором нереально понять, кого же ты ищешь, покуда не станет поздно
и иже...
Плюсы:
  1. Новые флаги - хорошая идея
  2. Саундтрек действительно неплох, хотя мне лично в нем больше всего доставили отсылки к ОСТу оригинала )
  3. Идея с уберклассами неплоха
  4. Лорды - это отлично
В целом, для меня минусы целиком и полностью перекрывают плюсы, убивая любую возмодность получать от игры удовольствие. Впрочем, когда буду пилить обзор, игру, естественно, перепройду, тем более что есть дополнения; напомню, я ее не трогал с 2009 =)
17
Дарин,
Быстро встал на колени и извинился перед 2 частью!
А в чем претензии?
9
Ну, на то они и мнения ) Насколько мне известно, вторая часть публикой воспринята в целом благосклонно, но мой список претензий к этой игре просто неисчерпаем )
C чем уж с чем, а музыкой там порядок.
раскрыть
23
А мне нравится; может механика игры скудновата, но затягивает.
Это будет интересно)
Ну, на то они и мнения ) Насколько мне известно, вторая часть публикой воспринята в целом благосклонно, но мой список претензий к этой игре просто неисчерпаем )
9
ибо я ее НЕНАВИЖУ.
А мне нравится; может механика игры скудновата, но затягивает.
Это будет интересно)
23
GeneralElConsul:
А на вторую будет?
Скорее всего, но не сразу после первой. Мне нужен будет особо злобный настрой, чтоб корректно осветить вторую, ибо я ее НЕНАВИЖУ.