#11 Логотип

Решил сегодня помучить программулину одну (Sothink Logo Maker Professional)
вот, собственно, что из этого вышло. Кто что скажет?) Я безнадежен?)
Тема
25 7 001
19
вот, кстати, первый самый вариант (смерть как раз левее, это я ее потом сдвинул)
раскрыть
Загруженные файлы
33
FruityKilla, ну как, у Смерти линии более толстые и округлые, а у веточки — более тонкие и угловатые.
да, я ими пытался закрыть пустое пространство.
Лучше решить эту проблему хорошей компоновкой остальных элементов.
19
Кет, хотел по минимуму, но потом понеслось)
FK внизу логотипа, дымохода (это буква i?)
FK для персонализации бахнул туда. да, буква i.
Я бы отказался от звёздочек
да, я ими пытался закрыть пустое пространство.
Также не соответствуют друг другу стиль, в котором нарисован Мрачный Жнец и ветка на яблоке.
тут хоть глаз выколи, несоответствия не вижу =\
33
«Учимся делить на два», как говорил Отец.
Стоит сильно уменьшить количество элементов. Я бы отказался от звёздочек, FK внизу логотипа, дымохода (это буква i?) и декоративных элементов на текстовой части. Шрифт не очень вяжется с графикой знака. (То есть с яблоком ещё более-менее, но вот со Смертью...) Также не соответствуют друг другу стиль, в котором нарисован Мрачный Жнец и ветка на яблоке.
+ при такой детализации знака лучше по-другом скомпоновать его с надписью, чтобы он был побольше.
+ если останутся только яблоко и Смерть, можно по-другому скомпоновать и их. Подвинуть Смерть влево.

Создать карту - выживание. Идея такова...

Кароч, ребят, очень давно хотел запилить проект совместно с Shadow Wolf если не ошибаюсь в нике.
Жанр - выживание. Идея в том, что все происходит в метро (навеяно книгами серии МЕТРО 2033, МЕТРО 2034 и тд) после ядерного апокалипсиса.
Тема
23 6 600
19
вот уж чего на хгм действительно в избытке так это горы несбывшихся идей/планов/проектов
это точно
просто когда пропадает кайф от создания проекта, появляется рутина, пропадает интерес и все, конец проекту.
ведь всем известно, что главное в создании проекта, это получение удовольствия от процесса создания.
19
да, ак47+12 это сильно : )
p.s. вот уж чего на хгм действительно в избытке так это горы несбывшихся идей/планов/проектов и прочего по сути дела никому не нужного мусора..
34
АХХААХА надо было только скрин по больше сделать, что бы было видно "Вайши Королева змей".
27
ScorpioT1000, хотел плюсануть, но лимит кончился) Из всех сурвайволов, которые пилят на варе, я бы поиграл разве что в ZIV и в (это) www.hiveworkshop.com/forums/map-development-202/memento-mori-231...