Экспериментальный сюжет

Добавлен , опубликован
Скажем так, предыдущий мой пост был написан естественно не просто так. На данный момент, есть вполне себе серьезный план, поработать в качестве сценариста графической новеллы. На самом деле, планы были уже давно, но художника, увы, не было.
Сразу хочу сказать, пока это не более чем слова. Я не обещаю, что я этим буду заниматься (даже при условии,что мне самому хочется, все зависит от художника, а так же от заинтересованности публики), я просто хочу закинуть пробную удочку.
Сразу предупреждаю, далее речь пойдет о сюжете, жутко далеком от мейнстрима. Ну, может не жутко, но на первый взгляд все выглядит именно так. Кратко опишу зачин:
Что вы делаете, когда стоите перед сложным выбором? Чаще всего, сидите, обдумываете, считаете плюсы и минусы. Люди, принадлежащие обществу (в значении "Социум", а не группа), так не делают. Любое решение решается с помощью костей, монет, в общем, любых генератор ров случайных чисел. Это не записано законодательно, но почти для каждого - это непреложный принцип. Думать о будущем глупо и бессмысленно, в жизни через чур много случайных факторов. 
При всем при этом, есть некоторые, весьма четкие, точно так же, не вызывающие сомнений правила. Многие социальные факторы сильно ограниченны. Я попробую объяснить на примере литературы: в здании, где находится нынешняя власть стоит большой железный шкаф. В него помещается ровно 50 книг. Это книги, которые разрешены  к печати. Если вы написали книгу, вы должны сдать ее куда надо, информацию о ней добавят в Большую Машину. Раз в год, Большая Машина выбирает одну книгу, которую из шкафа вытаскивают и одну книгу - которую в шкаф добавят. 
Похожие принципы действуют на много чего еще: живопись, кино, музыку и т.п. Так же, Большая Машина выбирает действующее правительство, историю, которая сейчас считается правильной и многое другое. Все это выбирается раз в год, отрезок времени, когда это происходит, называется Большой лотереей. Новелла начинается с того, что главный герой, писатель, Генри Дабл, выбыв из шкафа, решается на самую серьезную авантюру в его жизни: он решает провернуть дело, которое позволит ему манипулировать Большой Машиной.
Вот такие вот пироги. Сейчас у меня есть кучу записей о сеттинге, описание основных персонажей, общие наброски сюжета и сценарий для пары страниц. Человек, который будет рисовать, сейчас делает первые наброски, которые позволят мне выбрать стиль рисовки. Но на самом деле, это все ерунда и я легко это оставлю, если такая история реально окажется никому не интересна. 
P.S. Я примерно на полтора месяца исчезну из интернета примерно через неделю. С художником, с которым работаю, буду продолжать общаться, так что работа будет вестись. 
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
В общем, человек хочет получить контроль на неким механизмом, контролирующем вероятности?
17
lentinant, нет, Машина - это просто генератор случайных чисел. Она ни чем не управляет, просто на основе того, что она дает, принимаются все важные решения.
ehnaton, спасибо, рад.
26
gildmaster, но если этот писатель хочет управлять механизмом, значит, генерацию этих чисел можно контролировать, а разве это не управление вероятностью?
Вероятностью принятия того или иного важного решения.
17
Давайте не будем путать, как говорится, божий дар с яищницей. Вероятность - это численное значение, характеризующие шанс свершениие какого-то события. Если вы обладание яблоком, к примеру, в теории, вероятность что вы его съедите - одна вторая, так как есть два варианта: яблоко вы съели, яблоко вы оставили или сделали с ним что-то другое. Но в тот момент, когда вы принимаете решение приступить к трепещет, если конечно рассматривать идеальные условия, шанс на убийство бедного фрукта становится 100%.
Поясняю: Большая Машина, хоть и изначально является генератором случайных значений, с момента, когда кто-то получает доступ к управлению ей, перестает ей являться.
Да, на всякий случай поясняю: Большая машина не занимается делами всех и каждого, только самыми важными, задевающими все общество, без остатка. Личные дела решаются с помощью костей, монеток и т.п. вещей.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.