Посмотрев на дуэль RiseD_Konst против Praytic, а именно на траву, сделанную из камыша, придумал интересную идею: сделать модель - анимированную траву. Два часа делал в Mdlvis и вот, выкладываю результат.
Я думаю, что можно было бы создать простенький пак декора и текстур для таких вот мелких, но от этого не менее атмосферных моделей. Кружащиеся на ветру осенние листья, движущаяся трава, падающие капли. Это будет подходить для многих проектов - в ланде Кета, или, например, в сталкере - те же листья создадут атмосферу пустоты и одиночества.
Если обитатель Ангара возьмется за это дело, я поддержу чем смогу.
Когда я посмотрел на заголовок ресурса, мне в голову пришли плохие мысли.
Неистово плюсую. А увидев обычную модель травы, я понял про себя, что, наверное, дико испорчен. Ай-ай.
Автору советую сделать много разных анимаций для модели - в данном случае, это просто - для неподвижной травы, для легкого ветра, для сильного ветра, для эффекта ходьбы, смятый вариат, анимацию роста из-под земли, анимацию пожелтения. Будет очень много аним - можно даже добавить в модели Вар3 (правда, на главной публиковать не буду).
Комментарии проекта Ангар Истребителя
Трава
Если обитатель Ангара возьмется за это дело, я поддержу чем смогу.
Автору советую сделать много разных анимаций для модели - в данном случае, это просто - для неподвижной травы, для легкого ветра, для сильного ветра, для эффекта ходьбы, смятый вариат, анимацию роста из-под земли, анимацию пожелтения. Будет очень много аним - можно даже добавить в модели Вар3 (правда, на главной публиковать не буду).