Маленькая рубрика Я у мамы мастер скетчей. Собственно, суть в том, чтобы нарисовать концепт выдуманного монстра. Cделаем это в несколько шагов.
Тема
39 8 100
Ввиду того, что я поставил себе цель сделать четыре прототипа своих игр к середине 2016-го, сейчас активно изучаю движки и пишу концепты.
Тема
13 2 777
17
Jusper, так я предложил сразу 4 разных варианта. :)
Что-нибудь ещё придёт в голову - отпишусь.
28
Кет:
чёт на картинках дизайна уровней почти нет, просто разбросаны декорации =(
Это пока не уровни даже. Это концепты, как будет выглядеть тот или иной мир. Лвл дизайн будет, когда начну делать игровую зону.
Narkranoth, нравится твоя идея, но она почти 1 в 1 описывает идею другой планеты, на которой развернется баталия. А это - результат деятельности племен. И он продолжается. То есть они живут на тропической планете. Понадобились ресурсы - быстро смели всю фауну и превратили джунгли в такой вот пустырь.
17
Jusper:
Теперь нужно придумать сюжетное обоснование, по какой причине племена, вооруженные преимущественно классическим средневековым оружием бурят землю до вот таких вот разломов.
Хорошая идея. Раз уж их края так таинственны, то почему бы и не примешать другую цивилизацию, которая сама себя случайно уничтожила, а эти разломы единственное, что от них осталось.
Или же это следы пребывания пришельцев с других планет. Кто знает, что там было и зачем они это сделали?
Также это может быть естественное явление, только вот тогда непонятно, зачем бы какое-то из племён поставило эти решётки.
Кстати, раз уж это стимпанк, то ещё подойдёт версия, что это какая-то подземная фабрика. Её работа и испортила окружающую среду, а огонь исходит от неё во время работы.
33
чёт на картинках дизайна уровней почти нет, просто разбросаны декорации =(
28
Как и обещал, добавил зону, после промышленной зачистки. Появилась идея использовать такие вулканические разрывы в земле. Теперь нужно придумать сюжетное обоснование, по какой причине племена, вооруженные преимущественно классическим средневековым оружием бурят землю до вот таких вот разломов.
28
Распакованная карта в виде отдельных файлов в некоторых ситуациях намного быстрее обрабатывается, чем традиционный архив со всеми теми-же файлами.
Пробовал. Попробовал еще и на винде. И там все ок. :3
24
Jusper, а пробовал разные форматы хранения карты? Распакованная карта в виде отдельных файлов в некоторых ситуациях намного быстрее обрабатывается, чем традиционный архив со всеми теми-же файлами.
28
это вопрос был у меня на клаве просто символов всех нет
Тогда ты понял :) В SC2 просто невозможно работать на Mac OS. Сегодня я долго удивлялся, как он так долго может добавлять зависимые элементы.
15
Jusper:
у тебя mac OS
Я в курсе.
это вопрос был у меня на клаве просто символов всех нет )