Тема
52 6 457
17
Jusper:
Полехче, горячие финские парни :)
Да, в этом-то ты точно прав. Я хоть и молод, возможно, и самый молодой из отписавшихся сюда, но не так горяч: жизнь и родители в своё время научили всему, что надо, осталось только применять с умом. Товарищ Mark Mocherad, уж больно вы вспыльчивы и радикальны, нечего бушевать по пустякам. Давайте уважать друг друга, мы же тут не дурачки кругом, это всё-таки сообщество модмейкеров, мапмейкеров, "игростроителей", 3D и 2D дизайнеров и много каких ещё творческих людей, некоторые даже с немаленьким опытом.
28
Тьфу блин, разочаровал ты меня Clamp, ты не умеешь читать посты, вырываешь из контекста и перефразируешь смысл в свою сторону. Ты хочешь так проявить себя ? Где тут кнопка игнора ?
Не предусмотрено.
Полехче, горячие финские парни :)
15
Clamp:
кодера, 3д моделлера, художника
"Игры, сделанные программистами vs Игры, сделанные дизайнерами"
Аудиодизайнер, гейм-дизайнер, опционально левел-дизайнер - по-твоему не нужны?

либо у разных художников разный стиль и потом не стыковка получается
Псс, парень... На Аллодах работает целый арт-отдел, больше двадцати человек, и стиль игры един почему-то.
сразу видно дилетанта
Ты не умеешь читать. И вырываешь фразы из контекста. Если цитируешь цитируй весь текст, а не отдельно который теряет свой смысл.
Мой опыт таков, что художник должен быть один, либо у разных художников разный стиль и потом не стыковка получается. Короче тебе виднее удачи. Только хорошие художники могут рисовать в одном стиле.
Только хорошие художники могут рисовать в одном стиле.
Прочитал ? Или нет ? Походу нет. Раз пишешь такое "На Аллодах работает целый арт-отдел, больше двадцати человек, и стиль игры един почему-то."
Я причину написал почему, еще раз для тебя.
Только хорошие художники могут рисовать в одном стиле.
Псс...парень Не только в Аллодах а во во всех крупных студиях целый арт отдел. Но речь шла о бесплатном проекте за который ты платить не будешь, а художники что будут бесплатно рисовать, в один стиль не нарисуют, потому что неопытные.
"Игры, сделанные программистами vs Игры, сделанные дизайнерами"
Аудиодизайнер, гейм-дизайнер, опционально левел-дизайнер - по-твоему не нужны?
Кто тебе сказал что не нужны ? Я такое говорил ? Еще раз читай раз не умешь.
Всех не надо, для хорошего проекта достаточно кодера, 3д моделлера, художника ) Всего лишь 3е людей. Как пример
Я что сказал что для удачного преокта нужны ТОЛЬКО кодера, 3д моделлера, художника ? Я написал что для проекта ДОСТАТОЧНО кодера, 3д моделлера, художника. 3е людей достаточно для хорошего проекта, даже и меньше, куча примеров таких инди разработок в 2, 3 человека. Что из того что я сказал не правда ?
Тьфу блин, разочаровал ты меня Clamp, ты не умеешь читать посты, вырываешь из контекста и перефразируешь смысл в свою сторону. Ты хочешь так проявить себя ? Где тут кнопка игнора ?
18
Ну, WE прост в освоении. Зная Jass, можно сделать что-то хорошее, типа Iceborn.
30
кодера, 3д моделлера, художника
"Игры, сделанные программистами vs Игры, сделанные дизайнерами"
Аудиодизайнер, гейм-дизайнер, опционально левел-дизайнер - по-твоему не нужны?

либо у разных художников разный стиль и потом не стыковка получается
Псс, парень... На Аллодах работает целый арт-отдел, больше двадцати человек, и стиль игры един почему-то.
сразу видно дилетанта
15
Кет:
Ну можно же организовать команду художников, чтобы глава команды следил за общим стилем и пинал остальных. Но это точно не про инди-проект на добровольных началах и с непонятным бюджетом =)
конечно можно за ваши деньги любой каприз
33
Ну можно же организовать команду художников, чтобы глава команды следил за общим стилем и пинал остальных. Но это точно не про инди-проект на добровольных началах и с непонятным бюджетом =)
15
Narkranoth:
Mark Mocherad, пока одни будут работать, другие будут отдыхать, и наоборот, так что хорошая команда это не так уж плохо. А тех же самых моделлеров и художников вообще несколько может быть, так только продуктивность повысится.
ага сразу видно дилетанта, нормальные художники за просто так работать не будут. Мой опыт таков, что художник должен быть один, либо у разных художников разный стиль и потом не стыковка получается. Короче тебе виднее удачи. Только хорошие художники могут рисовать в одном стиле.
17
Mark Mocherad, пока одни будут работать, другие будут отдыхать, и наоборот, так что хорошая команда это не так уж плохо. А тех же самых моделлеров и художников вообще несколько может быть, так только продуктивность повысится.