Я понимаю, что сделать хороших ботов трудно, но почему иногда твои боты не в состоянии делать даже то, что более менее хорошо делаю вражеские боты? Почему ты куда чаще оказываешься в ситуации, когда твои боты сливаются по одному вражескому отряду из 4-5 героев, после чего тебе самому надо дефать базу? Почему нельзя прописать боту, что нет смысла выкупаться, когда на таймере 3-5 секунд до реса?
можно
вся проблема только в обучение и в ямах при нелинейности Editor, для подсчёта всех возможных вариантов нужны полные данные о игроке включая его ДНК
Когда-то была идея сделать крутого бота для вар3, который будет обыгрывать игрока во всех возможных случаях (честным образом) при полном балансе. Но для просчета всех возможных вариантов развития игры в реальном времени нужны неподъемные технические мощности. Даже суперкомпьютер наверное не справится)
Комментарии проекта lentinant'ов блог
Этюд "Дота и боты"
Ред. AsagiriGen
вся проблема только в обучение и в ямах при нелинейности
Editor, для подсчёта всех возможных вариантов нужны полные данные о игроке включая его ДНК