Система управления зарядами предметов.
Тема
5 2K
18
FrigatPlay, да, это та же наработка плюс соединение зарядов)
Отсюда мне будет удобнее карты-примеры искать, чем по старым комментариям.
И систему захвата зданий когда-нибудь я в блог тоже добавлю, и ещё старые наработки.
23
Мда помню человека которому в свое время была нужна такая наработка, ах воспоминания xgm.guru/p/wc3/192222 .
Лёгкая (8 кб) модель ворот и триггерное взаимодействие с ней.
Тема
6 1.6K
18
FrigatPlay, в общем-то мне несложно было. Так что второе.
Всякие системы я в блог скидывать буду.
23
А разве так сложно зделать такое? Или это для будущего пака наработок для новичков.
Добро пожаловать, гости!
Тема
9 3.8K
23
Maniac_91, да ладно идея для способности чисто случайно взбрела да и если хочешь можеш не делать так как мне кажется если у способности будет меняться дальность то это может повлиять на движение юнита и придется расрассчитывать точки по новой так что говорю что заказ не обязателен хотя ты и так много зделай для моей кампании.
18
FrigatPlay, какой тонкий намёк ))
Там как-то нужно точки рассчитать. Пока что у меня нет идей. И времени.
Если будет время - я посмотрю, что можно сделать. Но не обещаю, что сделаю.
23
Maniac_91, Кстати у меня там в теме заказов заклинаний есть заказ на создание юнита и потом этот юнит идет к точке по дуге я так понял что такое движение возможно получить только используя точки и отдавая приказ.