• Система экипировки из маджести
  • Системы стресса и голода из маджести
  • Системы крафта из маджести (не спелбук)
  • Крафт построек
  • Система тьмы (нужен свет ночью, иначе стресс и урон)
  • Система погоды из сюрвайволов (улучшенная, влияет на персонажа и постройки)
  • Система смены времен года

Это выживач с…
Тема
4 94
Грузовик терпит крушение где то в зоне. Вам необходимо найти монолит и выжить!
Тема
1 129
Короче, я решил сделать сюжетную мини карту на Нерглише, ждите
Тема
10 250
29
EugeAl, у меня идея была в том, что бы игрок не понимал что от него хотят и пытался бы понять по картинкам и действиям окружающих
"Говорит по мурлочьи/мурлокски", переводить не обязательно, но дать понять, что это какой-то язык можно
23
GRYLLL, В экран загрузки карты тогда можно влепить, в иконки, в интерфейс итд.
25
nazarpunk, я придумал как выкрутиться
И ты ещё прошлую кампанию не сделал
Не, я это не делаю. Я делаю карту по дракондаз, но от нее тоже нужно отдохнуть
Сначала простое, потом уже сложное
EugeAl, в гарфике варкрафта это все незаметно с:
30
глав герой тоже морлок, но вот сам игрок - нет.
Это ломает повествование. Ибо герой прекрасно понимает, чего от него хотят. Если бы герой, так же как и игрок не понимал морлоков, то было бы норм.

И ты ещё прошлую кампанию не сделал. Мы тебе там целый мир нагенерили.
23
GRYLLL, тогда без субтитров, чтобы озвучка была чисто декоративная. Ещё можно разработать письменность и алфавит (иероглифы) мурлоков и использовать его на текстурах. Поскольку культура у них примитивная, то сгодится письменность на камнях, досках или тростнике а-ля папирус.
25
nazarpunk, глав герой тоже морлок, но вот сам игрок - нет. При этом подопечный ведет себя так, будто понимает язык и отвечает даже, а вот игрок смотрит на это и думает "что"
Опросник для любителей ORPG
Тема
3 164