Добавлен , не публикуется

Идея для кампании

Кампания начинается с вступительного ролика где эльфийка асассин бежит через густой тропический лес, а за ней бегут два мага в доспехах как у Смотрящей в Ночь. После она через мост перебегает на другую сторону и натыкается на еще таких же двух, после чего эльфийку спасают от неминуемой гибели лесные эльфы, на чью территорию зашли те маги и асассин.
После начинается первая глава до этих событий, где мы играем за эльфийку и выполняем задания за Арвель - правую руку обезумевшей главы ордена, который занимается выслеживанием и уничтожением лесных эльфов и друидов, потому что магия природы под запретом.
Во второй главе будет осада одной деревушки эльфов и уничтожение деревушки с убийством невинных простых жителей и детей, после этого взгляды эльфийки-асассина меняются, и она решает сбежать из ордена как только они вернутся обратно.
Третья глава начинается в столице эльфийского королевства, где главная обезумевшая лидерша ордена говорит королеве, что мир с лесными эльфами уже близок, но на деле все иначе. В итоге мы подслушиваем разговор Главы ордена и её правой руки, что она хочет свергнуть королеву. Мы должны будем ёё спасти и бежать.
Ролик с подслушиванием разговора
Четвертая глава будет исключительно заключена в замке где мы должны спасти королеву от предательства.
Ролик как мы спасаем королеву и сбегаем при помощи природной магии
Пятая глава и будет тот самый побег из ролика где нам нудно будет добежать до моста и встретиться с лесными эльфами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Есть такая штука как Stages of Urban Development. Но несмотря на то что в каждой стадии есть свое название, ты продолжаешь говорить своими словами.
Clamp, у меня свое видение замков.
Все остальное - невнятные попытки втолковать тебе что то что ты называешь замком принято называть иначе. Потому хорошо бы подзавалить ...
17
Raised, сфига ли я должен заваливать, если он даже замок неправильно описывает. Он описывает небольшой замок(одно здание где живет феодал с донжоном) и деревней?
30
он даже замок неправильно описывает
Специально перепроверил даже: я не описывал замок.
21
Потому что когда ты ошибаешься лучше остановится и исправится чем упрямо стоять на своем, не признавая ошибок в попытке сохранить... репутацию?
17
Raised, в чем признаться? В том что он не знает как выглядели античные и средневековые города? Я признал что изначально неправильно назвал город. Чекай комменты выше
33
А в догосударственное время были ещё города-крепости, а в раннегосударственное порой бывали города-дворцы. Что угодно можно подумать.
29
Komkozavr, Скрины принято делать в режиме игровых параметров
18
Komkozavr, PrincePhoenix имеет ввиду нажимать V перед скриншотом - это уберет невидимые блоки, добавит туман и небо.
21
Даешь снег у входа у помещения. В остальном - норм, уже лучше. Может посмотри еще какие модели для стен. Текстуры низкого разрешения как-то неочень смотрятся на растянутых модельках.
17
Raised, на скринах не видно, но если добавить сетку, то будет виден рельеф. То есть, там не тупо все плоское. Хорошо, поищу еще какие-нибудь стены, но эти вписываются в поселение
21
на скринах не видно, но если добавить сетку, то будет виден рельеф. То есть, там не тупо все плоское
chto
30
Вы только посмотрите, как органично коричневая грубая почва сочетается с синей промёрзшей землёй!
29
Clamp, То есть тайлы грубой почвы и каменистой тропы поверх снега тебя не смутили?)
Komkozavr, Почитать про тайлы и их слои, как можно менять очередность прорисовки
30
PrincePhoenix, ну я на самые лучшие решения обращаю внимание, praise the genius, так сказать.
17
PrincePhoenix, я уже в поисках новых тайлов на замену этих. Плюс нашел растительность подходящую, вот. Завтра скину скрины
Кстати, а как ты делал "плавающую" камеру в роликах про волшебницу? У меня камера дергается. Сначала двигается, а потом перед тем как двигаться в другую сторону возвращается на исходное место, а потом уже движется
9
И небольшой спойлер:
Ооо, вспомнил Tides of Darkness. Кстати, можешь там ресурсы подрезать, в открытый доступ выложили.
33
Clamp, орки натоптали. Горячий народ — поди, и вечную мерзлоту расплавить могут.
29
С качественным левелдизайном кровь вскипает даже у нежити
29
Komkozavr, я пока плохо понимаю, что за плавающая камера? Ты о плавном передвижении с одного места в другое?
17
PrincePhoenix, да. Я тебе могу скинуть видос в лс, чтобы ты понимал
О чем я говорю
29
Нужно давать движение камере больше времени, желательно до старта следующего движения, тогда не будет резких подёргиваний
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.