Итак, дамы и господа, мною наконец закончен Ведьмак 3 со всеми дополнениями и у меня есть что сказать про эту игру.
Тема
27 10 024
29
Melissa, т.е. ты сделал аддон для ведьмака или что-то другое? Что-то тут я не совсем понял, хмм..
24
А мне кроме трёх ничего особо не приглянулось из алхимии. Отравленные клинки, освежающий напиток и порог интоксикации) Хотя после мутации ещё место есть
26
Однако неприятнее всего было драться со сколопендроморфами, хотя они и не тяжёлые особо.
Этих хотя бы знаком поймать можно, фигня по сравнению с крупными арахнидоморфами (там есть ещё мелкие), у которых явно глючный ии. Они любят застревать в одной фазе и постоянно убегать от ведьмака (ониж быстрые), а приблизившись на расстояние удара не атакуют, а снова убегают, что очень раздражает. Алсо, непрокачанный Аард почему-то на них действует через раз.
Арбалеты - ... такое фуфло... Не нашёл им обхективно полезного применения, кроме как под водой, где больше нечем воевать. Урон надо повышать раз в 10.
Они нужны, чтобы спускать воздушные цели на землю же. Даже с десятикратным уроном и критом они фуфло, т.к. наносят урон одной лёгкой атаки, при таком-то времени перезарядки.
Отвары(отравы) - зашквар с их 70% токсичностью, особенно учитывая, что полную силу они набирают на протяжении боя - нельзя их заюзать и получить профит и детоксикнуть потом мёдом, чтобы другие зелья юзать. 1 даёт атаку за убитого врага, второй атаку во время боя, тертий сопротивление к типу ургона, которое кстати не работает против боссов - с отварами очень большой вопрос - вы точно уверены, что есть малейший смысл их использовать??
Многие отвары очень полезные в тяжелых битвах (особенно, если вкачивается ветка алхимии и уровень интоксикации уже не играет особой роли), как-то повышение шанса крита, наложение квена при потере здоровья и повышение сопротивления при получении урона, что очень полезно против людей, например, которые при максимальной силе отвара перестают практически наносить какой-либо серьёзный урон.
Вобше, зелёная ветка - моя любимая, если обкуриться этими вашими отварами, то можно достичь каких-то нереальных характеристик для ведьмака.
24
KingMaximax, боевую систему (махание мечом и блоки) сделал бы как в Mount&Blade
29
Melissa, а как бы ты обустроил ведьмаг, если был бы его разработчиком?
Хм....
24
KingMaximax, пригорало по большей части от боёвки, а не конкретных мобов. В особенности от некоторых турниров по кулачным боям. Однако неприятнее всего было драться со сколопендроморфами, хотя они и не тяжёлые особо.
29
Melissa, т.е. у тебя от них не пригорает.. А от кого больше у тебя там пригорело?
Мне просто любопытно.
24
KingMaximax, да хз как-то, гаргулий там полно, они бесячи тем, что не горят и большим уроном, но ничего особенного
29
Я погляжу, что ты очень хорошо на него засел, как мой друг Дима. Зы, кстати там одна неупокоенная щука, как называл одну борзую горгульку, которую просто так не завалишь. Его бесил всё время тот топот гаргульки... Ты тоже с неё пригорел?)