Раньше был. Теперь это автолинк, Решафловская длл сейчас - devenum.dll, можешь убрать её и посмотреть результат)
Immi изменил это когда встала проблема одновременного использования автолинка и решафла. Забавно, что fallingcat тоже добавил совместимость, указав референс на lnk_reshuffle.dll. По идее и с тем и с тем именем должно работать. Жаль, что никто из них не придумал способ включить а*****ие костюмы в рандом)
У тебя кстати скрины 1024*768, если ты путаешься как надо расставлять длл, чтобы вписать ещё и мод на разрешение - d3d9.dll - это автолинковский, d3d9ex.dll - для модификатора разрешения, d3d9_sweetfx.dll - для свитфкс, последний делает графику чётче, но хавает 5 фпс если комп слабый, выключается клавишей скролл лок в игре.
Автолинк, впрочем тоже хавает фпс, решафл не хавает, НЯП
Хотя нестандартное рахрешение можно вроде и в самом автолинке указать, должно работать. Файл dinput8.dll
Нестандартными являются например 1024*768, 2560*1440 (2к), 1360*768
Melissa, спасибо за обстоятельный и развёрнутый ответ.
блин,насколько же в Скайриме было проще - закинул меши с текстурами,прописал в плагине левел-листы,подключил и всё))) а потом лови вылеты и гадай на кофейной гуще,какого собственно хрена нихрена не работает!!!(тут должен быть смайлик ярости) :D:D:D
upd; поясни мне пожалуйста одну вещь: противники генерируются только из основных слотов? то есть - автолинковские костюмы не попадают в генератор (кроме тех случаев,если перед этим ты не играл в этом шмоте, в пределах одной сессии), а из доп слотов,которые обзначены буквами и являются ретекстурами основных? они попадают в выбор?
Ну да. Поэтому это типа как "основные" слоты. лнк-решафл - программа не без багов, поэтому некоторые люди попользуются и удаляют её вместе с её длл-ками или минимизируют её использование, т.к. с автолинком всё прозрачнее кажется. Однако(всегда есть "однако") автолинковский контент можно только выбрать вручную, он не выпадет тебе на рандом как деталь. Автолинк больше актуален не для посиделок с друзьями, а наготу в театре поразглядывать, который кстати в 50 раз расширяется именно благодаря автолинку. (Ну и ещё там всякие фичи есть типа крови, отдельный движок сисек и прч.)
Все 3 метода добавления контента в игру (autolink, mods, DLC) НЕ взаимозаменяемые, если ты хочешь выжать максимум.
Больше истории - рандомизатор игры по умолчанию вообще не умеет рандомить очки, причёски и детали (или причёски всё же умеет, но криво, не помню). dll программы lnk-reshuffle исправлял рандом, делая его нормальным. Позже выяснилось, что прога позволяет активировать эти самые слоты костюмов, которые НЕ используются DLC и идут как родные после костюмов, вшитых в архивы (например первые 5 у Мари Роуз). Сами же родные можно было заменять, это же умеет и программа archive tool, но ввиду, что слоты она активировать не умеет - то неактуальна.
Ближе к телу - на примере той же Мари - у неё 5 архивных слотов, потом 37 активируемых и 60 DLC-слотов. То есть, если не использовать lnk-reshuffle - ты лишаешься 37 слотов, которые могут выпасть на рандом и вместо 102 слотов у неё будет 65. И нет, к сожалению, эти слоты нельзя наплодить просто в бесконечном количестве, не знаю, с чем оно связано, но это невозможно. У каждого перса своё число слотов как активируемых так и длц. Ну и ретекстуры из деталей могут выпасть на рандом, опять же если установлен решафл(у меня всегда установлен)
И ещё, часто спрашивают, почему не самая последняя версия игры - потому что в самой последней ничего не добавляется, но убавляется по 2 вот этих самых слота у большинства женских персов. То есть 100, а не 102 у Мари и т.д.
нет,начиная с конфига из #671, после которого и появилась проблема с Альфой
upd; поясни мне пожалуйста одну вещь: противники генерируются только из основных слотов? то есть - автолинковские костюмы не попадают в генератор (кроме тех случаев,если перед этим ты не играл в этом шмоте, в пределах одной сессии), а из доп слотов,которые обзначены буквами и являются ретекстурами основных? они попадают в выбор?
Melissa, а может дело всё-таки не в Альфе? ерунда началась после коррекции Леона и Рэйдо,может в этот момент чего-то пошло неправильно? что если взять конфиг ДО коррекции Леона и Рэйдо и по очереди по-одному исправляя слоты(это вообще возможно?) выяснить,где собака покопалась...
кстати,если в парном режиме Альфу выбирать первую,то портреты и модели второго бойца не прогружаются
Для ДОА5 к слову достаточно радеона 5500 чтобы в 1080р 60 фпс катать. Но это если чистая и без сглаживания. Без автолинка, без sweetfx и reshade Rip VanVincle, попробуй вот эти портреты в mods закинуть и запустить с этим конфигом.
Ты частыми стримерами этой игры заставил встать моё любопытство посмотреть, что там. А там сплошные ксе-эн-тайные бои большедойковых лебибулек, которые лупят друг-друга в стиле БДСМ. Но потом, надоело смотреть за твоими траповыми приквелами. Но каждый раз, когда я захожу в вк, то каждый раз стрим этой игры. :> :3 :|
Комментарии проекта Хочу домой забрать!
Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Галерея/Gallery
Ред. Melissa
Immi изменил это когда встала проблема одновременного использования автолинка и решафла. Забавно, что fallingcat тоже добавил совместимость, указав референс на lnk_reshuffle.dll. По идее и с тем и с тем именем должно работать. Жаль, что никто из них не придумал способ включить а*****ие костюмы в рандом)
Автолинк, впрочем тоже хавает фпс, решафл не хавает, НЯП
Хотя нестандартное рахрешение можно вроде и в самом автолинке указать, должно работать. Файл dinput8.dll
Нестандартными являются например 1024*768, 2560*1440 (2к), 1360*768
Ред. Rip VanVincle
блин,насколько же в Скайриме было проще - закинул меши с текстурами,прописал в плагине левел-листы,подключил и всё))) а потом лови вылеты и гадай на кофейной гуще,какого собственно хрена нихрена не работает!!!(тут должен быть смайлик ярости) :D:D:D
Ред. Melissa
Все 3 метода добавления контента в игру (autolink, mods, DLC) НЕ взаимозаменяемые, если ты хочешь выжать максимум.
Ближе к телу - на примере той же Мари - у неё 5 архивных слотов, потом 37 активируемых и 60 DLC-слотов. То есть, если не использовать lnk-reshuffle - ты лишаешься 37 слотов, которые могут выпасть на рандом и вместо 102 слотов у неё будет 65. И нет, к сожалению, эти слоты нельзя наплодить просто в бесконечном количестве, не знаю, с чем оно связано, но это невозможно. У каждого перса своё число слотов как активируемых так и длц. Ну и ретекстуры из деталей могут выпасть на рандом, опять же если установлен решафл(у меня всегда установлен)
upd; поясни мне пожалуйста одну вещь: противники генерируются только из основных слотов? то есть - автолинковские костюмы не попадают в генератор (кроме тех случаев,если перед этим ты не играл в этом шмоте, в пределах одной сессии), а из доп слотов,которые обзначены буквами и являются ретекстурами основных? они попадают в выбор?
Ред. Melissa
кстати,если в парном режиме Альфу выбирать первую,то портреты и модели второго бойца не прогружаются
Ред. Melissa
запустили сегодня на нескольких машинах,итог:
ноут амуде а8+радек хд7870+последний каталист = нифига
ноут и5+радек хд8ххх+последний каталист = прогрузился один портрет(самый первый)
десктоп и5+жираф1660,дрова 431.60 = нифига
Ред. Melissa
Rip VanVincle, попробуй вот эти портреты в mods закинуть и запустить с этим конфигом.
https://www.xgm.guru/files/1410/170299/comments/431169/mod.confi...
https://www.xgm.guru/files/1410/170299/comments/431169/Blue.--p