Начало
Набросок чего я примерно хочу получить. Микродомик на микрохолме с микрополем, что может быть проще. Наверное. Я хз был ли у панд самогонный аппарат и как он выглядит, так что пусть просто будет микробочка.
Процесс
Небольшой набросок за утро перед накидыванием завитков на крышу.
Домик готов, пока что
Меш хатов, наверное. Время развёртки и страдания над экспортом
С юв вышел обосрамс, сижу переделываю. Поковыряла экспорт и начинаю жалеть, что ввязалась во всё это. Я так-то и не планирую в дальнейшем вариком заниматься ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Вытащила ферму чтобы подогнать по размеру и взять оттуда леса, остальное всё равно настраивать в максе. Очевидным решением было бы ретекстурнуть в бамбук, но кастом уже отошёл стенам, завиткам и фонарику, так что нет. Чуть увеличила домик и почти закончила с полем. Если не найду травинки похожие на рис, то придётся их тоже рисовать. И это второе самое уродливое юв которое я делала
Завитки всё. Наметила цвет фонарика, думаю сойдёт для тимколора, нашла подходящую травинку, но экспорт всё ещё бесит. Закинуть в макс, с макса в mdlvis, оттуда в ModelEditor, зачем так сложно? Домучаю это и больше в варкрафт ни-ни.
С текстурами всё, может потом добавлю на некоторые элементы контраста, но меня всё утраивает. Накидала кости, сделала остатки после разрушения, буду дальше страдать
Конец
Прокрастинация, долгое отсутствие света и подобное времяпровождение за модел эдитором не позволили закончить вовремя. И заканчивать не буду, так что кому не впадлу, дерзайте
panda.obj и panda_farm.mb - сама модель и проект в майя
panda txt - кастомная текстура, остальные текстуры просто заполнители, чтобы юв настроить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
О, рисовое поле, мммм, классно)
Будет прикольно, если фонарик будет светиться слабым светом, а во время анимации Work (а вдруг пригодится?) свет будет играть ярче и вспышками. Или вообще рис станет во время анимации Work резко прорастать. Но это я фантазирую, можно и без этого, конечно же)
37
Мышкоблудка, красиво получается. Почему-то, когда я смотрю на круглую дверь, у меня сразу же появляются ассоциации с хоббитами)
15
Для полей текстуры "TerrainArt\Village\Village_Crops.blp" самое то
Загруженные файлы
15
У меня были объективные причины ничего не делать, полтора суток не было света.
Развёртка вроде готова, но хз стоит ли оставлять поле и домик отдельными юв тайтлами или в одну запихнуть. Скачала 14 макс и поставила NeoDex, посмотрим как оно. Вот что за несправедливость, у блендера и макса есть скрипты для вар3, а у майи нет
37
Мышкоблудка, ничего страшного, у тебя еще около 2-3 недель до конца конкурса)
31
у NeoDex хотябы IK нормально конвертит. а в блендере приходиться запекать анимацию перед экспортом, в итоге получается моделька под 10 мб на выходе...
37
Ооо, наконец-то поперли текстурки)
По поводу, кстати, грядок: возможно, не самый лучший пример, но может навести на мысль - xgm.guru/p/wc3/orcpigfarm
31
С юв вышел обосрамс, сижу переделываю. Поковыряла экспорт и начинаю жалеть, что ввязалась во всё это. Я так-то и не планирую в дальнейшем вариком заниматься ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Мало кто планирует. А потом - бамс, новый конкурс на ХГМ, и модели нужны для варика.
Вот и приходиться вспоминать как туда экспортировать модельки.
35
Имхо огородик слишком раздут. Я бы сократил его в два раза.
15
Имхо огородик слишком раздут. Я бы сократил его в два раза.
Таки да, но скорее домик меньше задуманного
15
я вижу ссылка на текстуры полей пригодилась)
15
я вижу ссылка на текстуры полей пригодилась)
Ооо, ещё как. Спасибо кстати хд
35
Мышкоблудка, я всё ещё считвю, что полей слишком много. И белая текстура как-то выбивается из колеи. Попробуй золотую.

Textures\BarrensNatural.blp
Вот эту попробуй.
15
Я опять сидела без света 2е суток и не факт, что успею до дедлайна. Лишь бы всё было нормально хотя бы неделю.
PUVer, можно попробовать. Думала белый просто чуть затемнить и добавить синевы, но золотой звучит интереснее
37
Мышкоблудка, скрещу пальцы за твой успех. Мне лично твоя работа очень симпатизирует.
35
Мышкоблудка, ну тут в текстуре скорее ближе к бронзе. Но думаю будет хорошо сочетаться с красным деревом.
15
Сюрприз, опять без света. А я вчера только понемногу стала с нео дексом разбираться, хоть и модел эдитор продолжал ошибку выдавать при загрузке модели
37
Мышкоблудка, держись, мы тебя очень ждем)

модел эдитор продолжал ошибку выдавать при загрузке модели
Он, кстати, не любит славянские слова в названиях папок, попробуй модель скинуть на жесткий диск без папок и с англ названием - возможно, откроется.
15
Он, кстати, не любит славянские слова в названиях папок, попробуй модель скинуть на жесткий диск без папок и с англ названием - возможно, откроется.
Так и делала. Если через mdlvis экспортировать, то всё норм, если с макса, то вылезает это. Мб из-за отсутствий анимации или я где-то варовский материал не назначила

Короче, я сдаюсь. Вчера ночью опять шото бомбанули и мне подолгу без света сидеть месяц минимум. А пока свет есть, хватает времени только на домашние дела 🌚
37
Мышкоблудка, жаль, мне твой домик очень понравился. Не сдавайся, есть ещё время до четверга)
но если вдруг не выйдет ничего, хотя бы просто доделай или скинь сюда модельку
28
Мышкоблудка, держись там. Если будешь ещё пытаться ещё пытаться из майки экспортировать в вар, Retera умеет открывать .obj и пересохранять в .mdx
28
Мышкоблудка, у тебя такие же опции экспорта в Maya?
Если открывает, но выдаёт ошибку при сохранении, эт норм, он не умеет сохранять обж, только открывать (и сохранять как mdx)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.