работа для новогоднего конкурса моделей
Тема
35 673
15
EugeAl, перекидывала этим костылём тоже, но проще не становилось, модел эдитором я всё ещё не умею пользоваться

Dragonlor, а это честно?
24
Мышкоблудка,
Конвертнул obj-модельку через блендер
Только текстуры и материалы надо будет выставить. Ну и анимации
Очень хороший домик, Надеюсь доделаешь, если будет возможность. Ну или возьмется кто другой, если совсем уже нет сил на него смотреть
Загруженные файлы
23
Мышкоблудка, попробуй классическим способом, сначала экспортнуть из obj в 3ds, через какую нибудь простую прогу типа Wings 3d (бесплатная, весит мало), а потом импортнуть 3ds в mdx, в mdlvis, через вставку из файла (раздел Правка), предварительно открыв любую mdx модель, удалив все поверхности кроме одной, и выделив 1 вершину (такой кривоватый способ, к сожалению). А все текстуры/материалы/анимации уже делать в mdlvis и war 3 model editor. Экспорт-импорт занимает 5 минут примерно. Зато плагинов не требует. )
15
dalt96, мне тоже, даже странно что что-то нормальное вышло
Эльрат, не надо ждать. Сам меш готов, просто не могу засунуть его в варик, для меня это сильно сложно
29
Эльрат, файл с моделью же прикреплён, видимо в такой стадии.
37
Последние новости!
Даже не знаю, может подождать пару дней... если, конечно, другие участники не против

Мышкоблудка, на какой стадии модель и сможешь ее осилить за 2-3 дня?

Хорошо, я понял. Жаль, у тебя очень хорошая модель получилась)
37
Последние новости!
Напоминаю, что работу нужно сдать включительно до 15 декабря. т.е. завтра последний день
28
Мышкоблудка, у тебя такие же опции экспорта в Maya?
Если открывает, но выдаёт ошибку при сохранении, эт норм, он не умеет сохранять обж, только открывать (и сохранять как mdx)
Загруженные файлы