Предложение

Определенно радует, что мои последние посты, являются одними из самых обсуждаемых в блогах
Люди пытаются вести дискуссии, отстаивать свои точки зрения, аргументировать... и это есть хорошо. Может молодёжь хоть что-то выудит из этих уроков.
Что бы не быть абсолютно голословным и хоть как-то поднять уровень работ и графической составляющей, я собираюсь сделать небольшой пак, а может и большую кладовую, различных тайлсетов, попутно их классифицировав.
Тема
25 6 777
37
Урааа, походу, мои слова все-таки дали какой-то толчок. Молодец, раз решил что-то делать.
Мой тебе совет - попробуй сделать что-то типа раздела в блоге с названием Помощь новичкам (это я к примеру) или создай свой проект с аналогичными функциями.
В проекте можно выкладывать ресурсы, добавлять темы с заказами. В плане заказов на модели я бы мог даже посодействовать в этом. Т.к. у меня у самого в блоге есть аналогичная тема, и пользователи изредка оставляют там заказы.
26
поштучно выкладывать
с полным списком всех тайлов в шапке.

Машина во времени

И снова я, и снова моя гневная статья, которая, возможно, подтолкнет кого-то к чему-то
К чему я тут? Ах да, я хочу обсудить сегодня людей, который застряли где-то там, в далеком 2002 году, когда вышла всеми нами любимая игра - WarCraft 3...
Тема
56 12 928
25
Myrathia RPG
Сейчас смотрится еще лучше, благо я несколько помог автору с визуальной составляющей: а то эти сочетания камней и тайлов использованы уже повсеместно.
woo
В визуальном плане говно. Что модели, что ландшафт - говно. Может быть там и есть душещипательная история и тактика варовских сражений, но визуальная составляющая отбила всё желание играть.
Загляни на хайв. Там большинство ландов в рпг на хай ресе. И это не делает их лучше. Наоборот, все проекты кажутся на одно лицо.
Поддерживаю.
пх
ПХ - ?
21
Пх? Первые явно не удались. Там очень много недостатков. В мой мир до конца играть не стал, а вот в woo играл несколько лет назад (про мурлоков вроде). Было интересно и я с удовольствием добрался до последней главы.
16
код
Elrat
Нам в принципе глубоко пох, будите вы играть или нет
Вся суть™, плюсуем дальше. StMechanus правильно заметил о вопросе приоритетов. И таких сейчас два: 1)делать плохо, но сделать 2)делать хорошо, но не сделать. До золотой середины добираются только ПХ, Мой мир, woo и т.п.
PUVer, заглянул, посмотрел wip'ы со скринами. Например
The_Story_of_Van_Eastmore неплохо,
Myrathia_RPG очень хорошо
Requiem 1 2 3 4 5 просто запредельно
35
Sodjiro Seta:
Целиком поддерживаю NanO Wc3 сейчас надо юзать как хорошую базу к чему-то более глобальному. Насобирал скрины из интересных модов для вк3, жаль что такого модинга нет тут. И вместо того, чтобы юзать просто тоны готовых качественных моделек, люди до сих пор клепают "олдскульные епта" модели плохого качества.
Загляни на хайв. Там большинство ландов в рпг на хай ресе. И это не делает их лучше. Наоборот, все проекты кажутся на одно лицо.
2
Если уж на то пошло - какие бы там ни были модели, на движке вар3 далеко не уедешь. Хорошими моделями можно поднять планку, но ненамного. Более того, графика игры сейчас уже в любом случае не выдержит конкуренции. Не думаю, что кто-то играет в вар3 ради графона. Это моё мнение, разумеется, но я считаю стилистику и атмосферу значительно важнее качества моделей самих по себе. Я люблю стандартные модели, которые я много лет вижу в Варкрафте и не думаю, что стоит перестать их использовать. В то же время, в Сети можно найти очень много новых качественных моделей. Соль не в том, где больше полигонов, а как все будет сочетаться и смотреться в целом.
Размер карты тоже играет роль. Постоянно в той же Гарене или Баттлнете приходится по несколько минут ждать, пока у кого-то скачается. И это еще не слишком большие карты. А ведь многие вообще не ждут дольше тридцати секунд.
37
Почитал - посмеялся. Автору делать нефиг. Вместо того, чтобы попросту чисать языком, лучше бы занялся чем-нить более продуктивным. Без обид, ничего плохо не хочу сказать, просто по факту говорю.
Итак,
НИКТО В ВАШ ПРОЕКТ ИГРАТЬ НЕ БУДЕТ
Ребят, расслабьтесь. Много из тех, кто делает такие проекты на стандарте - я к примеру сам один из них - не делает их для кого-то. Мы не делаем для вас, мы делаем для себя. Нам просто приятно проводить досуг в таком формате. Нам в принципе глубоко пох, будите вы играть или нет. Я к примеру делаю и делаю это, и мне это просто нравится. Не потому, что я жажду славы среди задрот-геймеров или меня интересует какая-то коммерческая сторона. Просто приятно это делать. Через пару лет я буду работать совершенно по другой специальности, не связанной с играми или чем-то подобным, и слова Модмейкинг, Игры или еще что напрочь вылетят у меня из головы.
Что мешает вас написать мне, Девиансу, хрен знает кому еще и поныть,
Смешно. Мешает ваша лень. Я помню, что в свое время и обращался к Девиансу, и к Огру, и к Шурику, и к тебе кстати тоже. Что ты мне там говорил? Ты там чем-то занят был или что? Я уже не помню точно. В общем, после 2-3 сообщений (к каждому лицу) с периодами между сообщениями в пару недель я оставил эту идею с обращениям. Нет, я конечно понимаю, что там заставлять вас не в праве и т.д. Хотите, помогайте - хотите, нет. Но сидеть распинаться, что мол чего нам ничего не сказали - глупо.
В итоге о статье (ничего личного) - хочешь помогать начинающим - делай это активно. Открой проект - мол обращайтесь, буду помогать, делать ресурсы, давать советы и т.д. А запереться в свое блоге и просто писать такие статьи, чтобы (возможно) потешить свое эго - мне кажется, это как-то стремно и мелко.
К автору - извиняюсь, что возможно ответ был немного резкий, но я уже не первый раз замечаю за автором подобные дела. Поэтому и решил объяснить свою точку зрения так.
25
Sodjiro Seta, дай код поста впишу в свой
Мне было лень примеры искать :)