Вероятнее всего, никто этого не увидит. Чёрт знает сколько времени прошло с момента моего последнего поста. Даже не знаю, помнит ли кто-то меня ещё тут. Но суть такова, что было свободное время и я сделал небольшую карту, которую выложу сегодня-завтра.
Она не представит вам ничего кардинально нового, просто даст возможность поиграть в Gothic-Like RPG карту сделанную по модульной системе. Данная система подразумевает под собой расширяемость вселенной, то есть играть уже можно сейчас, а если карта будет пользоваться какой-то популярностью, то я буду обновлять её новыми контент-патчами.
Тема
7 2K
28
могу предположить, что данные о персонаже и его этапе прохождения будет храниться во внешней таблице, как переходы с карты на карту...
Это самый реалистичный вариант. Хранение информации о прогрессе в виде таблицы или даже буфера, и перестраивание мира при новом заходе в игру, в зависимости от скажем данных в графе прогресс.
29
Кет, могу предположить, что данные о персонаже и его этапе прохождения будет храниться во внешней таблице, как переходы с карты на карту...
33
Данная система подразумевает под собой расширяемость вселенной, то есть играть уже можно сейчас, а если карта будет пользоваться какой-то популярностью, то я буду обновлять её новыми контент-патчами.
Если не секрет, как это реализовано (или будет реализовано)? Тоже так хочу сделать в своём проекте, но не понимаю, как =3
21
Давно не запускал варик, но, если выпустишь, поиграю. Поностальгировать всегда можно.
29
приведут к победе владеющего ними.
звуковое-музыкальное сопровождения из популярные игр.
Глазки уж больно режет :c
9
то есть играть уже можно сейчас
а где скачать тогда?)
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
Нормально выглядит, кто придумал эти стандарты? Главное, чтобы стиль был, а он есть.
31
Чёрт знает сколько времени прошло с момента моего последнего поста. Даже не знаю, помнит ли кто-то меня ещё тут.
помним...
Ваш герой начинает приключение в каюте корабля, прибывающего на Скалистый остров.
"... мы прибыли в Морровинд. Нас выпустят. Это точно..."
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
вполне прилично...
мне надо помощь человека, умеющего быстро управляться с моделями.
жаль, но мы давно удалили варик... и на сайте уже не осталось проектов, способных заставить нас скачать его заново...
остаётся, разве что пожелать удачи...
кстати, сколько сейчас народу играет в варик..?

[HUD] [WIP] Skywings temple ~ Updated

Решил попробовать свои силы и рисую вот интерфейс
Было бы интересно мнение самих пользователей, что нравится, что нет, что нужно изменить или переделать, пока работа не закончена
Тема
23 8K
28
NanO, Небо слишком растянуто, руну надо бы получше, или свечение добавить или повертеть, а то как-то кривовато смотрится.
27
Скажите, хоть становится лучше или нет? :-С
не :(
попробуй сделать камни как на видосе таким методом, мб лучше будут смотреться