Вероятнее всего, никто этого не увидит. Чёрт знает сколько времени прошло с момента моего последнего поста. Даже не знаю, помнит ли кто-то меня ещё тут. Но суть такова, что было свободное время и я сделал небольшую карту, которую выложу сегодня-завтра.
Она не представит вам ничего кардинально нового, просто даст возможность поиграть в Gothic-Like RPG карту сделанную по модульной системе. Данная система подразумевает под собой расширяемость вселенной, то есть играть уже можно сейчас, а если карта будет пользоваться какой-то популярностью, то я буду обновлять её новыми контент-патчами.
Тема
7 1 994
28
могу предположить, что данные о персонаже и его этапе прохождения будет храниться во внешней таблице, как переходы с карты на карту...
Это самый реалистичный вариант. Хранение информации о прогрессе в виде таблицы или даже буфера, и перестраивание мира при новом заходе в игру, в зависимости от скажем данных в графе прогресс.
29
Кет, могу предположить, что данные о персонаже и его этапе прохождения будет храниться во внешней таблице, как переходы с карты на карту...
33
Данная система подразумевает под собой расширяемость вселенной, то есть играть уже можно сейчас, а если карта будет пользоваться какой-то популярностью, то я буду обновлять её новыми контент-патчами.
Если не секрет, как это реализовано (или будет реализовано)? Тоже так хочу сделать в своём проекте, но не понимаю, как =3
21
Давно не запускал варик, но, если выпустишь, поиграю. Поностальгировать всегда можно.
29
приведут к победе владеющего ними.
звуковое-музыкальное сопровождения из популярные игр.
Глазки уж больно режет :c
9
то есть играть уже можно сейчас
а где скачать тогда?)
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
Нормально выглядит, кто придумал эти стандарты? Главное, чтобы стиль был, а он есть.
31
Чёрт знает сколько времени прошло с момента моего последнего поста. Даже не знаю, помнит ли кто-то меня ещё тут.
помним...
Ваш герой начинает приключение в каюте корабля, прибывающего на Скалистый остров.
"... мы прибыли в Морровинд. Нас выпустят. Это точно..."
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
вполне прилично...
мне надо помощь человека, умеющего быстро управляться с моделями.
жаль, но мы давно удалили варик... и на сайте уже не осталось проектов, способных заставить нас скачать его заново...
остаётся, разве что пожелать удачи...
кстати, сколько сейчас народу играет в варик..?

[HUD] [WIP] Skywings temple ~ Updated

Решил попробовать свои силы и рисую вот интерфейс
Было бы интересно мнение самих пользователей, что нравится, что нет, что нужно изменить или переделать, пока работа не закончена
Тема
23 7 968
28
NanO, Небо слишком растянуто, руну надо бы получше, или свечение добавить или повертеть, а то как-то кривовато смотрится.
27
Скажите, хоть становится лучше или нет? :-С
не :(
попробуй сделать камни как на видосе таким методом, мб лучше будут смотреться