Предисловие:

Данный ресурс сделан ради шутки, автор не хотел никого обидеть!!!

Основная часть:

"Всем привет друзья, с вами Вадим 2kxaoc", как часто вы слышали данную фразу? Возможно вы даже не задумывались, откуда и кто это произнёс, но почему-то вы помните это. Я решил покопаться во всех углах интернета и нашёл его!
Представляю вашему внимаю:
2КХАОС!!!
Ой, видимо не тот...
Вот ОН!!! 2КХАОС!!!!
И вот, спустя 1 месяц просмотра данного канала я готов представить вам схему, по которой карты приходят к нему на шведский стол.
Для этого нам понадобиться план создания хороших карт:
  • Карта должна быть простой и понятной для младенца с 1 дня его жизни;
  • В карте обязательно должен быть инком (я бы выделил инком жёлтым цветом, но скорп так и не сделал RGB палитру);
  • В карте есть скрытый потенциал и в неё можно играть даже тогда, когда в ней нету контента;
  • Вас не зовут Илья, потому что все люди и нелюди с таким именем делают что-то слишком сложное и непонятное для человеческого разума.
И так, так как мы разобрали с вами план, теперь перейдём к детальному описанию каждого пункта:

Простота и понятность залог успеха:

Многие знают, что нынешняя аудитория варкрафта далеко не старики, а дети, которым захотелось создать своё великолепное, ни с чем не сравнимое творчество. Но опустим эту тему и перейдём к нашей теме.
Запомните, если эти вещи есть в вашей карте, то от них срочно нужно избавиться:
Фреймы - самая худшая вещь, которую придумал рефорджед! Зачем вам они нужны? Уберите их и ваша карта станет понятней на 40%!
Кастомные способности - самая худшая идея в создании, это же надо, делать на канале свои способности!! Достаточно всего лишь скопировать способность в редакторе объектов, поменять ей пару значений и дать её юниту.
Много действий - в вашей карте нужно управлять 1 юнитом? Пфф, прошлый век! Создайте 50 юнитов в редакторе войск и поменяйте им цвета, чтобы они сами дрались!
Башни - лучшая механика, что дал нам бог варкрафта! Уберите у рабочего все здания и оставьте только смотровую башню!
Есть ещё много вещей, которые можно упростить, но и этого хватит с головой.

Инком это моя жизнь, ИНКОООООМ:

Я очень долго думал, как его сделать, но всё таки придумал! Вот формула инкома:
Одна из самых главных вещей в карте, без этого вы даже не сможете загрузить карту на epicwar.
Про то, как я его сделал вы можете посмотреть отдельный видеоролик:

А вы тоже видите потенциал? Нет? Ну, я тоже:

Многие карты, что играл Вадим, по его словам обладают скрытым потенциалом.
Разберём на примере карты - РПГ АРЕНА:
  • Все герои обладают уникальность и шармом проверить каждую их способность.
  • Локации уникальны как и предметы.
  • Очень весёлая карта для 4 человек.
  • Есть инком.

Карты, в которые Вадим не будет играть:

Wisp TD:
Причины:
Слишком сложно и непонятно.
В карте есть кастомные способности.
Копирка другой карты.
Пеон РПГ:
Причины:
Автора зовут Илья.
Слишком много фреймов.
Где мои РО способности?
Инкома нет, не делайте такие карты!
У неё нет потенциала.
Нет автобаттла.
Дальше список я продолжить не могу из-за авторских прав, но поверьте, он большой.

Заключение

Если у вас есть минимальный уровень знаний редактора, а также желания поделать дичь, то можете написать в группу Вадима 2кхаоса и возможно через 10000 лет он увидит вас и заберёт к себе в подвал ваша карьера начнёт процветать.
Спасибо за чтение статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Enemy1PK, если он популярный, то это в 10 раз ценнее ваших знаний о редакторе
Ты серьезно сейчас обесценил труд разработчиков потенциально хорошего контента просто на основе того что чел на ютубе собирает по 10к просмотров но при этом является всего-лишь потребителем самых простых карт?
17
Enemy1PK, правила не запрещают, значит можно. Однако я тоже не понимаю такого прикола, тем более, там даже карты не упомянули в которые он играет/играл
33
Enemy1PK,
Ты серьезно сейчас обесценил труд разработчиков потенциально хорошего контента просто на основе того что чел на ютубе собирает по 10к просмотров но при этом является всего-лишь потребителем самых простых карт?
Я сам являюсь таким разработчиком
7
В каждой штуки, есть доли правды, если нет общей концепции, делающие карту интересной, то ничего не поможет. Не громоздкие навороты, заклинания кастомные и тд не сделают карту играбильной.
Это как тачку на прокачку, взять дохлый запорожец, поставить колеса по больше и мониторы по шире, круто но толку 0.
6
Это красиво только на словах, на деле же большинство карт вообще не выходят в свет из-за отсутствия должных навыков в jass. Причем, те кто умеют кодить - лучше сделают навороченную чушь или вообще ничего, чем помогут кому-то создать годный проект.
Люди в комьюнити настолько одичалые что считают что один человек должен уметь всё, хотя ни в одном крупном проекте вне warcraft 3 не существует подобного. Художник рисует, кодер кодит, это как раз нормально.
Так что концепт хоть и самая важная часть, но благодаря людям - абсолютно нерабочая.
Если бы YDWE существовал 10 лет назад в таком же виде как текущий JNGP, мы наверняка получили бы намного больше интересных карт, но увы и ах.
p.s даже не знаю как тс смог смотреть этот унылый канал целый месяц, даже слидан для своих видео играл в более интересные карты.
28
Не соглашусь с твоим мнением, варкрафт это не только проект, посвящённый мапмейнкингу.
Он был таковым, пока не пришёл Берги и толпа школьников, со своими не смешными шутками про хаоса, пеонов, рпг арену и прочий бред. Сейчас он посвящён больше кринжовым шуткам. Если так будет продолжаться, то скоро XGM превратится из сайта, посвящённому моддингу, в очередной унылый форум со своими локальными мемами и фриками.
35
PT153, «фриками» Я уже тут
Дам свою оценку, очевидно что ресурс на грани, раковник тащить на сайт нет смысла
В таком виде наверное допустим, но лучше бы он говорил не о недостатках блогера, а о том как сделать хорошую карту, игнорируя специфические вкусы хаоса
23
Люди в комьюнити настолько одичалые что считают что один человек должен уметь всё, хотя ни в одном крупном проекте вне warcraft 3 не существует подобного. Художник рисует, кодер кодит, это как раз нормально.
Золотые слова.

Согласен с некоторыми людьми, не в обиду Nexefiry, шутки, шутками, но ценность материала нулевая. Возможно такое действительно стоит публиковать в личном блоге.
4
Косвенные оскорбления личности (то есть Вадима) модерация считает за нормальный ресурс, пригодный к публикации. С каких пор личные обиды или разговоры с шизой вышли на общий уровень со статьями про использование кода в игре, левел-дизайн и создание моделей?
33
Вы вообще отбитые на голову чтоле что за чушь? Видно же что ресурс, является сатирой и просто вредным советом, откуда в вас эта серьезность вылезла, когда она не нужна? Быстро свалили от сюда тогда, пошли комментить ресурсы Ворона про фреймы, а а а? Что то я не вижу там ваших комментариев. Именно, в том все и дело, контент который заслужили. Обиды на хаоса есть только у меня, а не у автора ресурса.
Ценность этого ресурса огромная, она показывает на сколько деградировало комьюнити и виной этому 2кхаос, со своими карта по типу злого зла или РПГ арены. Мы пытаемся открыть глаза, но видимо глаза так и не откроются, никогда.
28
К сожалению, пока видна деградация конкретных личностей, у которых очень специфичные вкусы. Любой человек, который зайдёт на сайт и увидит ЭТО, подумает, что на сайте какие-то отбитые сидят со своими локальными загонами, и особо вливаться не будет. Тем самым теряется потенциальная аудитория. Если это ок - то ок, вопросов больше не имею. Но в таком случае это становится больше сектой по типу антиваксеров, антиковидников, плоскоземельщиков, которые сидят на своих форумах и друг другу глаза открывают.
Ценность этого ресурса огромная, она показывает на сколько деградировало комьюнити и виной этому 2кхаос, со своими карта по типу злого зла или РПГ арены. Мы пытаемся открыть глаза, но видимо глаза так и не откроются, никогда.
Очень круто ты обвинил в деградации целого комьюнити одного человека, для которого ютуб канал просто хобби. Деградация от того, что в вопроснике сидят токсики в числе тебя и меня, которые своими ответами отбивают любое желание вливаться в XGM. Ну а теперь помимо этого появился хейт хаоса и конкретных карт, которые могут нравится потенциальной аудитории. Всё это превознесение своих вкусов над вкусами других чистой воды кринж, и уж тем более когда различие во вкусах называют деградацией.

разговоры с шизой вышли на общий уровень со статьями про использование кода в игре, левел-дизайн и создание моделей
Вообще, это раздел "Разное", но я всё равно не вижу никакого смысла в том, чтобы публиковать это в проекте мапмейкинга, потому что никакой полезной информации тут нет, просто кринж и стереотипы. А такое много где есть.
33
К сожалению, пока видна деградация конкретных личностей, у которых очень специфичные вкусы
и мне видна исключительно деградация людей, увы не с очевидным выбором - "жрать гавно" огромными ложками, и их там целая секта, по 20к человек, и все высказывают своё мнение, какая очередная проходная карта, которую надо было скипнуть на 2 минуте - очередной шедевр. И вижу в этих людях исключительно плоскоземельщиков, антиваксеров и прочих шизоидов.
Очень круто ты обвинил в деградации целого комьюнити одного человека, для которого ютуб канал просто хобби. Деградация от того, что в вопроснике сидят токсики в числе тебя и меня, которые своими ответами отбивают любое желание вливаться в XGM. Ну а теперь помимо этого появился хейт хаоса и конкретных карт, которые могут нравится потенциальной аудитории. Всё это превознесение своих вкусов над вкусами других чистой воды кринж, и уж тем более когда различие во вкусах называют деградацией
Я наверное это уже в 8 раз буду писать, 3 раз на сайте и 5 раз в дискорде, ты так реагируешь, буд-то первый раз от меня это читаешь. Проявление вкуса - это и есть проявление чего-то специфичного. А производство продукта для широких масс = кринжовая колхозная безвкусица.
Вообще, это раздел "Разное", но я всё равно не вижу никакого смысла в том, чтобы публиковать это в проекте мапмейкинга, потому что никакой полезной информации тут нет, просто кринж и стереотипы. А такое много где есть.
Нет, нет и нет, что ж ты сам себе противоречишь... Видосы хаосы, его контент и контент завязанный на нём имеют 100% и прямое отношение к ВАРКАРФТУ, а всякие мемхаки, и луа рефорджи нужны единицам, которых можно пересчитать по пальцам, и как раз так такой контент, стоит перенести в "Разное".
Суть это ресурса: Показать что, хаос и комьюнити wc3 - дегроды, идите читать статьи по мемхаку и луа, если не хотите, чтобы и в вашу карту поиграл 2кхаос и его очередной ролик не был по вашей карте.
Но на самом деле всё выглядит полностью наоборот. Ценность модмейкинга - нулевая, карту на 3 видоса по 20к просмотров, сделанную за месяц изучения редактора от близов ВЫШЕ, чем он многолетнего изучения редактора.
Спасибо 2кхаос, что пока ты "хорошо проводишь время за своим хобби", вокруг тебя деградирует целое поколение. Спасибо, спасибо.
27
PT153,
Деградация от того, что в вопроснике сидят токсики в числе тебя и меня, которые своими ответами отбивают любое желание вливаться в XGM.
да ты просто не отвечай в вопросах. и токсичность для новичков исчезнет. щас среднячки должны усилия прилагать в помощи.

1😉
28
ы
Нет, нет и нет, что ж ты сам себе противоречишь...
И в чём же? Ты как всегда свёлся к тому, что никому ничего не нужно, тогда нафига ты назначил себя лидером? Сними с себя всё и свали, лол. Без тебя отлично было. Лидером был токсичный nvc123, но он хотя бы рофлы ни про кого не загонял, либо они все были в оффтопке, а не в виде ресурса.

Хейт хаоса и обвинения в деградации ничем не обоснованы. Я просто хочу напомнить, что хаос - это тот человек, благодаря которому я задержался на этом сайте и в варике в принципе. Без подогрева интереса с его стороны я бы забросил варик, как это уже делал.
Кроме того, до берги никто не говорил о хаосе в таком ключе. Просто блоггер и не больше. Но как только пришёл берги, всё изменилось. Это и говорит в пользу того, что вся история с деградацией является выдумкой.

А что касается ПРЯМОГО отношения к варику даже смешно читать. Турниры по игре имеют наиболее прямое отношение к игре, но про них новостей тут нет. А вот ролики какого-то ютубера - так точно. Одним словом, если берги и дальше будет лидером проекта или модератором, качество контента будет только падать. Так как нормальные ресурсы со временем станут неактуальны, новых по той же теме просто не будет, но будут офигительные статьи об очередном ролике хаоса, ведь всем мапмейкерам это интересно (нет).
Жду такую же статью о PWG, он же тоже по варику снимает, гайд нужен, а то так не понятно.
11
Я так ору со всей этой ситуации. Кефир, ты вообще предполагал, что такой безобидной шуткой в осиное гнездо потычешь палкой?
28
Тем временем Наксефир, в карты которого играет 2kxaoc:
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛⬛🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
33
Жду такую же статью о PWG кста, он же тоже по варику снимает, гайд нужен.
Про него уже был гайд
Сними с себя всё и свали, лол. Без тебя отлично было. Лидером был токсичный nvc123,
А зачем быть обязательно как кто-то, когда можно просто быть собой?
Какая разница какая у меня роль, модератор или лидер wc3, это не меняет моего отношения к происходящему, разумеется я бы уже давно за свои высказывая получим бы бан, в группе вк хаоса, в дискорде смолворкшопа на меня бы там толпой набросились и растерзали бы за моё мнение, даже банить бы не пришлось сам бы ушел. Так я туда поэтому и не лезу туда, и пишу это там, где я "защищен" пусть и в кавычках.
Так как нормальные ресурсы со временем станут неактуальны
Они неактуальны уже 10 лет, судя по тому в какого качества карты у 2кхаоса
Нынче достаточно просто сделать таймер с инкомом на гуях и пустит крипов на автоатаке по линии чтобы сделать "интересную для него карту"
eXtreme Gamedev & Modmaking не вижу ничего экстремального в картах сделанных полными нубами для широких масс - для таких же нубов и таких же "стримеров". У нас там новый 2кхаос кстати зарождается под боком, который вместо того чтобы играть в карту пиз... трындит о чем то левом, хаос по сравнению с ним так вообще красавчик. Лично мне он очень нравится как ютубер, с удовольствие бы смотрел как он играет не в WC3 карты. И это отнюдь не из за меня качество контента падает, а вот именно из за того, что Мощные картоделы по типу Brilock не получают тут нужного отклика и им вообще нет смысла сюда идти. Чтобы в их карту тут оценило 2,5 человека? уже лучше в своей ВК группе - 500.
А новые картоделы следуют за ютубером, а не за создателем чего-то нового, так что ценность XGM и любых сильных картоделов - около нулевая.
Привет смолворкшоп со своими мили-дефолт элементами, очень развиващиее картостроение... а виноват я...
35
Виноват ты как новый лидер Варкрафта, а за то что делаем отвечать будем вместе
Короче моя претензия к материалу, что даже как вредный совет он не несёт ценность. Где советы то в итоге? Как делать невсрато?
33
Где советы то в итоге? Как делать невсрато?
Делать полностью наоборот
Но статья не об этом, а о... "хотите чтобы ваша карта была на его канале?" - сделайте её всрато, но не забудьте про инком
11
eXtreme Gamedev & Modmaking не вижу ничего экстремального в картах сделанных полными нубами для широких масс - для таких же нубов и таких же "стримеров".
Вот тут не совсем согласен, все же с чего-то начинают. Человек увидел Вадима карты, понял, что тоже хочет сделать что-то, так как самому нравится подобный жанр, сделал что-то похожее и выложил. Разве это плохо, что человек занимается творчеством?

К тому же я, когда пришёл на XGM увидел и статьи и карты пользователей и подумал (хотя и сейчас так считаю) что XGM по Warcraft создан с целью поддержания старых и помощи в обучении новых разработчиков, а так же платформой, где ты можешь выложить свой проект на оценку более опытных людей, но во многом в последнее время я вижу очень много негатива по отношению к людям, которые только начинают ознакомление. Типо того парня с РПГ про паладина.

Вот например человек впервые ( я так думаю ) что-то сделал, на него как коршуны накинулись. Нужно тогда ставить какую-то рамку, до которой карты не публикуются. Я хз, как вы это будете делать. Иначе нет смысла говорить, о "вырождении" хороших разработчиков, человека просто гнобят в начале его творчества.
18
Этот блогер занимается созданием контента и популяризацией варкрафта. Но очень сомнительно, чтобы он имел хоть какое-то отношение к сообществу разработчиков карт для варкрафта
11
Он устраивал конкурс картоделов. Причем вместе с XGM. Если я ничего не путаю.

Вообще согласен с мнением, что глупо обвинять человека, который снимает видео о картах, которые ему нравятся, в низком качестве карт. Это явно не его вина. Это как обвинять музыкантов в развращении молодёжи своими песнями.
33
Вот тут не совсем согласен, все же с чего-то начинают. Человек увидел Вадима карты, понял, что тоже хочет сделать что-то, так как самому нравится подобный жанр, сделал что-то похожее и выложил. Разве это плохо, что человек занимается творчеством?
Вот в том то и суть, какие карты он увидел, карта под копирку 1 на другую, где всё на уровне 2005 или же вот такое,
Вау, как автор такое сделал?, как же это круто, я хочу это изучать, я хочу делать такие карты... где можно об этом почитать??? изучить
Нет контент не такой, контент уровня - стример играет в карту, автор которой изучал редактор 2 месяца, а его зрители начинают думать "вау, это круто, сделаю так же", получается хуже, но ничего, и в итоге карта ещё худшего качества. И я не про фреймы, я про геймплей, наличее фреймов не делает карту крутой, или наличие крутых спелов, карту делает интересной - крутой и уникальный геймплей, дающий то чего ранее не было.
Музыкантов нет смысла обвинять, они сами пишут себе песни, или им пишут их проф композиторы, проф продюссеры, а давайте ка музыканты будут исполнять песни, на стихи комьюнити, нравится вам такой контент? С гачирофлами, и сортирынми шутками, под кринж сценарии, написанными детьми уровня аниме фанфиков... Именно это я и вижу когда очередная рпг-шлак-тд-арена, всплывает на канале у нашего ютубера
11
Эта статья участвует в премии XGM? Чёт хи-хи.
5 пунктов от tysch_tysch: 2.2 (троллинг)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.